KayJay
L15: Wise
Hatte schon das NTSC Original, gibt jedoch einen Rompatch der den SA-1 Chip für mehr Leistung ausnutzt und somit die Framedrops auf der originalen SNES Hardware eliminiert.Kann es sein, dass Super Mario World manchmal leichte Framedrops hat?
An der Leistung kann es eher nicht liegen. Muss wohl an den Versionen liegen
Hier ist ein Beispiel von Gradius III: