SkywalkR
L02: Beginner
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- 19 Jun 2005
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ich glaube wenn hier jemand davon spricht dass erstmal 480er oder pal-auflösung voll ausgenutzt werden soll, dann meint er das optisch und nicht technisch. denn technisch hätte selbst der n64 (mit nem größeren framebuffer) garkein problem eine auflösung von 1080+ zu rendern ...auch wenn es nur eine einfache polygonform ohne textur oder ein einfacher schwarz/weiß-wechsel wäre 
nein - wenn ich davon rede dass erstmal pal ausgereizt werden sollte dann sprech ich von fotorealität ...denn egal wie hoch die ps3 z.b. "formula one" rendert ...sie kommt lange nicht an die realität in pal ran (siehe bild unten) ... - soll nur ein beispiel sein - versteht mich bitte nicht falsch
...ich find hdtv ja auch geil ...aber ich brauchs nochnich

nein - wenn ich davon rede dass erstmal pal ausgereizt werden sollte dann sprech ich von fotorealität ...denn egal wie hoch die ps3 z.b. "formula one" rendert ...sie kommt lange nicht an die realität in pal ran (siehe bild unten) ... - soll nur ein beispiel sein - versteht mich bitte nicht falsch
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