Wii New Super Mario Bros. Wii

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wenn man ununterbrochen oder einen speedrun macht schon, aber wenn man es genießen will ist es nicht so leicht

Also ich habe in den letzten 2-3 Jahren fast jedes Spiel, das für mich die Motivation bringen konnte, es durchzuspielen, an einem Wochenende bzw. zumindest innerhalb einer Woche durchgespielt, anders geht das doch fast gar nicht.
Metroid Prime 3 bspw. hatte ich damals am Releasetag angefangen und hatte es am Sonntag bequem durch, ohne, dass ich mich beim Spielen beeilt hätte und ohne, dass ich dafür den ganzen Tag hätte spielen müssen.
Das trifft so eigentlich auf so ziemlich alle normalen Single Player Spiele zu, egal ob Metroid, Mario, Disaster oder World of Goo.

Einzig bei Rennspielen sitzt man oft länger dran, ist aber auch kein Wunder, in einem Forza Motorsport hat man nach 40h Stunden noch längst nicht den Singleplayer durch, das ist aber eher eine Charakteristik von realistischen Rennspielen.
 
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24. September 2009 - Lange erwartet und heiß ersehnt, startet der Klassiker unter den Jump’n’Runs jetzt endlich auch auf Wii. Am 20. November, gerade rechtzeitig, um auf den weihnachtlichen Gabentischen zu landen, erscheint New Super Mario Bros. Wii in Deutschland. Die Fans des berühmtesten Klempners der Welt dürfen sich auf ein umfangreiches, turbulentes Abenteuer freuen. Und das allerbeste: Bis zu vier Spieler können sich dabei gemeinsam ins Vergnügen stürzen. Denn der erste Mario Bros.-Titel für Nintendos bewegungsgesteuerte TV-Konsole ist zugleich das erste Spiel der legendären Serie, das über einen simultanen Mehrspieler-Modus verfügt. Von den vielen neuen Features gar nicht zu reden.

Die Story des klassischen 2D-Jump’n’Runs folgt der Nintendo DS-Version von New Super Mario Bros.: Oberschurke Bowser hat wieder einmal Prinzessin Peach entführt. Ehrensache für Mario, seine Freundin zu befreien. Aber diesmal ist er dabei nicht auf sich allein gestellt! Bis zu vier Wii-Spieler gleichzeitig können Bowser hinterher jagen, indem sie als Mario, als sein Bruder Luigi oder als einer von zwei Toads agieren. Um zu trainieren, kann man den Spaß natürlich auch weiterhin allein genießen. Aber sobald Freunde oder Verwandte dahinterkommen, wird man nicht lange solo bleiben.

New Super Mario Bros. Wii bietet gleich mehrere Möglichkeiten, mit- oder gegeneinander zu spielen. Um Prinzessin Peach zu retten, ist zum Beispiel Kooperation angesagt. Wenn es dagegen ums beste Ranking geht, ist sich jeder selbst der Nächste. Mal hilft man also seinen Freunden aus der Patsche, mal bringt man sie in die Bredouille.

Gegenüber dem Nintendo DS-Titel weist New Super Mario Bros. Wii viele neue Features auf – und Drehs, wie sie nur die Wii ermöglicht. Denn Nintendos Spieleentwickler haben die Bewegungssteuerung der TV-Konsole perfekt ins Gameplay integriert. Um einen Geheimlevel zu erreichen, können die Spieler zum Beispiel eine schwankende Plattform steuern, indem sie die Wii Remote neigen. Oder sie können den Lichtstrahl einer Lampe so ausrichten, dass sie auch im Dunkeln ihren Weg finden.

Zu den neuen Features gehört unter anderem ein Propeller-Anzug. Schütteln die Spieler die Wii Remote richtig, erlaubt ihnen der Anzug zu fliegen oder zu schweben. Eine tolle Methode, um verborgene Winkel der weitläufigen Spielwelt zu erreichen. Sitzt ein Spieler in der Tinte, kann ein Freund ihn mit Hilfe des Propeller-Anzugs retten und mit ihm davonfliegen. Ein neuer Pinguin-Anzug erlaubt es seinem Besitzer, mit Eiskugeln nach seinen Gegnern zu werfen oder bäuchlings mit Karacho über glattpolierte Eisflächen zu rutschen. Außerdem können die Spieler auf verschiedenen Yoshis reiten. Die gefräßigen kleinen Dinos tragen sie nicht nur schneller durch die verrückten Spielwelten. Mit Hilfe ihrer langen Zunge verschlucken sie auch noch ihre Gegner – oder Mitspieler.

Als erstes Nintendo-Spiel überhaupt enthält New Super Mario Bros. Wii eine dynamische Hilfsfunktion. Falls die Spieler auf einer Ebene hoffnungslos stecken bleiben, öffnet diese Funktion ihnen den Zugang zu einem speziellen Modus. Dort können sie sich anschauen, wie man den betreffenden Level zu Ende spielt. Geradezu genial: Während die Spieler die Demonstration am Bildschirm verfolgen, können sie jederzeit und an jeder beliebigen Stelle wieder selbst die Kontrolle übernehmen und in die Handlung einsteigen.

Ob man allein oder mit Freunden spielt, ob miteinander oder gegeneinander, ob man Anfänger ist oder alter Videospiel-Hase – New Super Mario Bros. Wii bietet allen Spielern mehr Spielspaß denn je. Bowser jedenfalls sollte sich in diesem Herbst warm anziehen.


http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/news/2009/mehr_spass_mehr_spieler_mehr_mario_14635.html
 
Also ich habe in den letzten 2-3 Jahren fast jedes Spiel, das für mich die Motivation bringen konnte, es durchzuspielen, an einem Wochenende bzw. zumindest innerhalb einer Woche durchgespielt, anders geht das doch fast gar nicht.
Metroid Prime 3 bspw. hatte ich damals am Releasetag angefangen und hatte es am Sonntag bequem durch, ohne, dass ich mich beim Spielen beeilt hätte und ohne, dass ich dafür den ganzen Tag hätte spielen müssen.
Das trifft so eigentlich auf so ziemlich alle normalen Single Player Spiele zu, egal ob Metroid, Mario, Disaster oder World of Goo.

Einzig bei Rennspielen sitzt man oft länger dran, ist aber auch kein Wunder, in einem Forza Motorsport hat man nach 40h Stunden noch längst nicht den Singleplayer durch, das ist aber eher eine Charakteristik von realistischen Rennspielen.

dann spielt ihr aber alle um einiges schneller als ich
ich hab die mp trilogy(hab vorher noch kein mp gespielt) seit dem release und bin gerade erst bei ca 30-40% bei mp 2, und das ist schon fast 3 wochen her
 
Sauber :goodwork: Dann kriegen wir es also vor den USA, seh ich das richtig? Cool :D FInd auch gut, dass es nicht am selben Tag wie Muramasa rauskommt. Bis das dann erscheint, krieg ich NSMB gediegen durch und kann mich dann durch die Welt von Muramasa schnetzeln 8)

Das Winter-Lineup ist durchaus ordentlich in meinen Augen, hol mir bis Weihnachten noch bestimmt 3 Spiele. Die 2 oben genannten und Resi kommt ja auch noch. Top :)
 
geil, tatsächlich schon am 20. November das GOTY :o :goodwork:

shame on CW, hätte mir fast den 27. eingetragen ;)
 
dann spielt ihr aber alle um einiges schneller als ich
ich hab die mp trilogy(hab vorher noch kein mp gespielt) seit dem release und bin gerade erst bei ca 30-40% bei mp 2, und das ist schon fast 3 wochen her

Du kannst das nicht in Tagen oder Wochen messen ;)

Es kommt darauf an wie viele Stunden du spielst und wie gut du bist
 
Sauber :goodwork: Dann kriegen wir es also vor den USA, seh ich das richtig? Cool :D FInd auch gut, dass es nicht am selben Tag wie Muramasa rauskommt. Bis das dann erscheint, krieg ich NSMB gediegen durch und kann mich dann durch die Welt von Muramasa schnetzeln 8)

Das Winter-Lineup ist durchaus ordentlich in meinen Augen, hol mir bis Weihnachten noch bestimmt 3 Spiele. Die 2 oben genannten und Resi kommt ja auch noch. Top :)

äh...
eigentlich bekommens wirs 5 tage später
 
Sauber :goodwork: Dann kriegen wir es also vor den USA, seh ich das richtig? Cool :D FInd auch gut, dass es nicht am selben Tag wie Muramasa rauskommt. Bis das dann erscheint, krieg ich NSMB gediegen durch und kann mich dann durch die Welt von Muramasa schnetzeln 8)

Das Winter-Lineup ist durchaus ordentlich in meinen Augen, hol mir bis Weihnachten noch bestimmt 3 Spiele. Die 2 oben genannten und Resi kommt ja auch noch. Top :)

Am 20. Nov ist für mich dann Heiligabend - Freitag gekauft und mit hoffentlich mind. einem Kollegen durchzocken übers Wockenende.
 
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Als erstes Nintendo-Spiel überhaupt enthält New Super Mario Bros. Wii eine dynamische Hilfsfunktion. Falls die Spieler auf einer Ebene hoffnungslos stecken bleiben, öffnet diese Funktion ihnen den Zugang zu einem speziellen Modus. Dort können sie sich anschauen, wie man den betreffenden Level zu Ende spielt. Geradezu genial: Während die Spieler die Demonstration am Bildschirm verfolgen, können sie jederzeit und an jeder beliebigen Stelle wieder selbst die Kontrolle übernehmen und in die Handlung einsteigen.


schreckt mich irgendwie ab. was soll der mist ?

ich weiss das ich es nicht benutzen muss, aber wenn es schon da ist gerät man nun mal in versuchung.

spiele die sich von selbst spielen...
 
bei mir wird's das Wochenende dann wohl auch wie in alten Zeiten Hardcoregaming deluxe mit Fastfood und Coke einbunkern, weil die Woche darauf bin ich komplett in Berlin
 
äh...
eigentlich bekommens wirs 5 tage später

LOL :D Naja, dann halt etwas später aber macht doch auch nix. Hab die Termine iwie verrafft ^^

@Style
Ich find diese Spielhilfe eigentlich nicht schlecht. Solange es freiwillig ist, ist doch alles in Ordnung, man muss sie ja nicht benutzen :) Wenn es Spielern der neuen Kundenschicht zu schwer wird, können sie ja auf diese Hilfe setzen und so Frust vermeiden. Finds echt gut eigentlich :)
 
schreckt mich irgendwie ab. was soll der mist ?

ich weiss das ich es nicht benutzen muss, aber wenn es schon da ist gerät man nun mal in versuchung.

spiele die sich von selbst spielen...

Da musste dich einfach selber beherrschen ;)

Finde es grade für Anfänger eigentlich ein ganz nettes Feature. Leute die das erste mal solche "Hardcore" Games zocken, haben denke ich nicht sooo die Ahnung wie die Spiele funktionieren und was man alles entdecken kann oder machen kann.
 
schreckt mich irgendwie ab. was soll der mist ?

ich weiss das ich es nicht benutzen muss, aber wenn es schon da ist gerät man nun mal in versuchung.

spiele die sich von selbst spielen...

Ich glaube nicht, dass wir erfahrenen Spieler bei Mario irgendwo feststecken werden. Also keine Angst, wirst dich schon nicht verleiten lassen ;)

Ich finde die Funktion genial, so kann Nintendo das Spiel trotzdem "schwer" machen.
 
schreckt mich irgendwie ab. was soll der mist ?

ich weiss das ich es nicht benutzen muss, aber wenn es schon da ist gerät man nun mal in versuchung.

spiele die sich von selbst spielen...


Wird danach dafür dann nicht gespeichert? Ich finds eigentlich ganz praktisch...sonst würd ichs mir bei Youtube angucken :D
 
Demoplay wurde sicherlich eingeführt, damit sich auch mal Fans von Spielen wie Heavy Rain oder Metal Gear Solid 4 an das Game herantrauen und sich nicht gleich überfordert fühlen :lol:
 
schreckt mich irgendwie ab. was soll der mist ?

ich weiss das ich es nicht benutzen muss, aber wenn es schon da ist gerät man nun mal in versuchung.

spiele die sich von selbst spielen...

Fährst du eigentlich noch Fahrrad mit Stützrädern? Weil, da ist auch die Versuchung groß, sie nicht abzunhemne oder sie an sein nächstgrößeres Fahrrad dranzuschrauben ;)

Ansonsten, ein kleines Video für dich :) Und auch alle Anderen

http://www.youtube.com/watch?v=DhHu8D2oPic&feature=player_embedded
 
Spiel erst einmal MGS 4 :lol2: Das Spiel ist deutlich härter als alle großen Nintendospiele dieser Gen.

Kann ich so bestätigen, da ich alle Hardcore-Nintendotitel dieser Gen gespielt habe - und natürlich auch das Godgame MGS4. Aber Hauptsache unser Nasagoal hat mal wieder ein falsches Spiel gebasht. :P Mensch Nasa, die Cursed Mountains dieser Welt sollten dein Bashfutter sein und nicht Godgames wie MGS4. ;)
 
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