Übertrieben vielleicht, aber net arg.
Ich hab mit World angefangen. Das war zwar ähnlich unzugänglich, hat aber zumindest mit einem brauchbaren Intro die Neugierde geweckt.
Bei Rise kann ich mir nicht vorstellen, daß ich den Einstieg überlebt hätte, ohne zu wissen was danach für ein Spiel kommt.
Ich kanns niemandem verdenken, wenn er nach dem 20ten sinnlosen Tutorial Popup drauf pfeift (was schade ist).
SP/MP ... Die meisten Unlocks kommen bei Rise afaik vom SP, dafür hat vorher jemand geschrieben die Story ist vorwiegend im MP.
Warum nicht einfach alles in einem? Die Monster können ja eh skalieren.
Mir ist es ziemlich egal, aber kritisieren kann man das schon.
Nicht falsch verstehen, ich hab echt Spaß mit dem Ding. Aber es könnte trotzdem sehr vieles besser machen imo.