Developers have to fight old games for the attention of Steam players. So it is better not to underestimate the impact of existing hit titles, which continue to receive thousands of reviews per month, even years after their launch.
gameworldobserver.com
Ältere Spiele sind uninteressant? Mitnichten. Im verlinkten Artikel wird beschrieben, dass sich neue Titel nicht nur gegen die aktuelle, sondern sich auch gegen schon längst veröffentlichte Games behaupten müssen.
Zitat:
„So developers have to compete with not only other new releases, but also with successful GaaS and evergreen titles (as well as their huge audiences, years of post-release support, and content updates).“
Eine Interessante Beobachtung, wie ich finde. Woran könnte das liegen? In erster Linie bestimmt am Preis. Ältere Spiele kosten schlicht nicht mehr so viel, wie neue Titel und die jüngste Vergangenheit hat wieder gezeigt, dass nur weil ein Spiel kürzlich veröffentlicht wurde, es noch (lange) nicht fertig sein muss.