PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

verplant80

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verplant80
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So anspruchsvoll und kreativ, dass allein 55+ Metroidvania Titel dieses Jahr erscheinen werden und MS hat darunter den Grafikblender für sich beansprucht :uglyclap:
Nö, Ori ist schon gut gemacht. Aber bringt nichts drüber zu diskutieren, wenn man 2D komplett ausschließt.
 

3headedmonkey

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HoemBOY
Wegen was sollte es mir denn bitte zu schaffen machen? Ihr kommt immer mit einem TLoU2 und sonstigen Spielen, welche erst 7 Jahre nach dem Launch der PS4 kamen. Ansonsten war es doch nach GoW, Blodborne, UC4 auch lange Zeit eine Durststrecke?

Bin absolut Happy mit der XOX und habe ne Menge geiler Spiele zu zocken. Oder dürfen mir die Spiele auf der Xbox nicht mehr gefallen weil es Microsoft ist?
Selbst wenn du es bei deinen genannten Spielen belässt, hat man eine im Schnitt einjährige Durstrecke zwischen den Gotys und bei MS sind wir mittlerweile bei 17 Jahren? (Kotor erschien 2013)
 

KayJay

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Technisch aufwendiger inwiefern? Wenn dem so wäre, würde es ja nicht auf der Switch ohne Abstriche laufen.
Tut mir leid, ich will dem Spiel ja nichts absprechen, aber das ist nicht die Art von Titel, für die ich mir eine 12TF Konsole kaufe.

Davon ab: Für mich persönlich haben es Nintendo Spiele schon schwer genug Auf meine Listen zu kommen. xD
Ori 2 ist technisch ein völlig anderes Kaliber als Ori 1, wenn du das nicht erkennst dann kannst du kein Gamer sein.
 

Pongler

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Ori 2 ist technisch ein völlig anderes Kaliber als Ori 1, wenn du das nicht erkennst dann kannst du kein Gamer sein.
Nur weil es Probleme mit der Framerate hat, ist es nicht zwangsläufig technisch anspruchsvoller. :kruemel:
Oder hat man die absichtlich eingebaut, um es zum Verkaufsargument der Series X zu machen? xD
 

Dusther_

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Dusther_
Jetzt ist ori 2 plötzlich ein Grafikblender...

Und zuvor wurde es nicht ernst genommen, weil es ja 2D ist...

Seltsame kriterien kursieren hier, was ein "richtiges" Spiel ausmacht...
Wenn Microsoft sich an komplexe Spiele wagt hat man ja auch an Crackdown und Halo gesehen, sowas zeeigt man dann nicht. Sich über einen schlechten Ruf beschweren weil man nur Müll auf dem Markt wirft :fp:
 

NATHAN

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Selbst wenn du es bei deinen genannten Spielen belässt, hat man eine im Schnitt einjährige Durstrecke zwischen den Gotys und bei MS sind wir mittlerweile bei 17 Jahren? (Kotor erschien 2013)
Wenn du schon bashen willst dann richtig...

Star Wars Kotor wurde nicht von MS gepublished, sondern von Lucas Arts - da hatte MS gar keine Hände im Spiel. (im Gegensatz zu Jade Empire und Mass Effect 1 wo MS der Publisher war).
Zudem scheinst du Ninja Gaiden (Black) 2005, Gears of War 1 und 2 und Halo 3 vergessen zu haben...die alle nach 2003 erschienen sind.

oder die Forza Horizon Serie...
 

Dusther_

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Dusther_
Wenn du schon bashen willst dann richtig...

Star Wars Kotor wurde nicht von MS gepublished, sondern von Lucas Arts (im Gegensatz zu Jade Empire und Mass Effect 1).
Zudem scheinst du Ninja Gaiden (Black) 2005, Gears of War 1 und 2 und Halo 3 vergessen zu haben...

oder die Forza Horizon Serie...
Wenn man mehr oder weniger eine komplette Gen verpennt hat man versagt. Dazu Microsofts peinliche Auftritte die offenba nicht der vergangenheit angehören, Xboys nehmen alle hin.
 

aTTaX_Kenny

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Selbst wenn du es bei deinen genannten Spielen belässt, hat man eine im Schnitt einjährige Durstrecke zwischen den Gotys und bei MS sind wir mittlerweile bei 17 Jahren? (Kotor erschien 2013)
Hab ich irgendwann behauptet das die Xbox in den letzten Jahren mit Exclusives geglänzt hat? Sicherlich nicht:)

Da kam nicht wirklich viel, aber in Zukunft wird einiges kommen, dabei kennt man ja nur einen Bruchteil. Oder ist schon bekannt das Fable, ForzaMotorsport,Hellblade2,Avowed nur billiger und schlechter Durchscnitt werden?

Was ist denn eigentlich an dem jetzigen MS Konzept schlecht?

XSX = stärkste Konsolenhardware
XSS = günstigster NextGen einstieg
MS Studios extrem gewachsen = mehr eigene IPs, alte IP fortsetzen
Gamepass = für jeden was dabei und MS Titel DayOne
Gamepass PC = Für diejenigen die keine Konsole wollen, können die MS Titel auf Ihre Bedürfnisse anpassen
XCloud = Fifa, Forza, Ori, Halo, Destiny usw für Unterwegs......


Ziemlich geiler Service sollte für jeden was dabei sein.

Deswegen holt sich Sony halt auch die ganzen AAA Deals, denn sonst würde man ja nichts entgegen Setzen können, wenn Spiel XYZ von einem Third im Gamepass direkt erscheint.
 

KayJay

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Nur weil es Probleme mit der Framerate hat, ist es nicht zwangsläufig technisch anspruchsvoller. :kruemel:
Oder hat man die absichtlich eingebaut, um es zum Verkaufsargument der Series X zu machen? xD
Ich habe beide mit 120Hz/FPS gesehen und du hast mal so überhaupt keine Ahnung. Wahnsinn wie du so etwas nicht erkennen kannst. Mit so einem Sehverstand würde dir ein alter 720p HDTV von 2008 reichen, sieht ja eh alles für dich gleich aus.
 

3headedmonkey

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Da kam nicht wirklich viel, aber in Zukunft wird einiges kommen, dabei kennt man ja nur einen Bruchteil. Oder ist schon bekannt das Fable, ForzaMotorsport,Hellblade2,Avowed nur billiger und schlechter Durchscnitt werden?

Was ist denn eigentlich an dem jetzigen MS Konzept schlecht?

XSX = stärkste Konsolenhardware
XSS = günstigster NextGen einstieg
MS Studios extrem gewachsen = mehr eigene IPs, alte IP fortsetzen
Gamepass = für jeden was dabei und MS Titel DayOne
Gamepass PC = Für diejenigen die keine Konsole wollen, können die MS Titel auf Ihre Bedürfnisse anpassen
XCloud = Fifa, Forza, Ori, Halo, Destiny usw für Unterwegs......


Ziemlich geiler Service sollte für jeden was dabei sein.

Deswegen holt sich Sony halt auch die ganzen AAA Deals, denn sonst würde man ja nichts entgegen Setzen können, wenn Spiel XYZ von einem Third im Gamepass direkt erscheint.
Zu deinen genannten Spielen sah man absolut nichts und noch weniger sah man überhaupt Spiele, die auf der XSX laufen. Wie immer basier alles auf Hoffnung und Träumerei. Bei Sony sieht es natürlich anders.
 

Hallow´s Victim

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hippiedoomed13
PS5 Konsole hat Performance-Probleme bei Multiplattform-Spielen ...
Aber aber die ZAUBER-SSD :kruemel: :coolface:.

Und schwupps sind die Konsoleros wieder auf dem Boden der Tatsachen angelangt 😅
 

aTTaX_Kenny

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Zu deinen genannten Spielen sah man absolut nichts und noch weniger sah man überhaupt Spiele, die auf der XSX laufen. Wie immer basier alles auf Hoffnung und Träumerei. Bei Sony sieht es natürlich anders.
Bei Sony hat man bisher nur HZD2 gezeigt, ansonsten ist alles was Triple AAA ist noch Meilenweit von Release entfernt, sofern es mal vorgestellt werden sollte. Bei Forza und Hellblade mache ich mir keine Sorgen, bei Fable wird mit Playground Games auch was geiles entstehen. Sowas weis man, da brauch man nicht hoffen :knuffel:

Und die Thirds hole ich mir dann auch für die XSX, da bessere Hardware:scan:
Die PS5 für paar Exclusive Snacks
 

Avi

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PS5 Konsole hat Performance-Probleme bei Multiplattform-Spielen ...
Aber aber die ZAUBER-SSD :kruemel: :coolface:.

Und schwupps sind die Konsoleros wieder auf dem Boden der Tatsachen angelangt 😅
Nice try. :rolleyes:

Update
Insider Dusk Golem hat soeben via Twitter ein Update bezüglich der Performance von Resident Evil 8 auf der PS5 gegeben. Demnach sei die RE Engine gut anpassbar und der kommende Ableger würde laut seiner Einschätzung auf Sonys Next-Gen in hochskalierten 4K und 60fps laufen, während die Xbox Series X auf native 4K und 60fps komme. Das Spiel sollte demnach zum Launch auf beiden Konsolen eine gute Technik bieten. Zu den weiteren Multiplattorm-Spielen und seinen Aussagen gibt es keine Neuigkeiten.
 

verplant80

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3headedmonkey

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Bei Sony hat man bisher nur HZD2 gezeigt, ansonsten ist alles was Triple AAA ist noch Meilenweit von Release entfernt, sofern es mal vorgestellt werden sollte.
Selbst wenn du nur die Sony Worldwide Studios nimmst, stimmt das nicht.
Es ist bezeichnend wie du bei deiner Lieblingsfirma mit Hoffnung und Träumerei argumentierst und bei Sony mit Lügen :)
 

RamsayBolton

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Technisch aufwendiger inwiefern? Wenn dem so wäre, würde es ja nicht auf der Switch ohne Abstriche laufen.
Tut mir leid, ich will dem Spiel ja nichts absprechen, aber das ist nicht die Art von Titel, für die ich mir eine 12TF Konsole kaufe.
Will of the Wisps ist nochmal deutlich aufwändiger als The Blind Forest und bisher gibt es ja auch nur Teil 1 auf der Switch. Alleine das man dieses Mal komplett auf 3D Character Models gesetzt hat, gepaart mit Moon Studios starkem "Animation-driven Workflow", macht das Ganze nochmal aufwändiger und Performancehungriger. Gibt ein paar nette Artikel und Videos dazu

Bspw. ein netter kurzer Überblick im Interview mit The Verge: https://www.theverge.com/2020/3/11/21174873/ori-and-the-will-of-the-wisps-xbox-one-pc-art-design
 

progott

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PS5 Konsole hat Performance-Probleme bei Multiplattform-Spielen ...
Aber aber die ZAUBER-SSD :kruemel: :coolface:.

Und schwupps sind die Konsoleros wieder auf dem Boden der Tatsachen angelangt 😅
Bitte den kompletten Beitrag im era lesen und nicht von überschriften triggern lassen.
Dann löst sich das alles recht schnell in luft auf...
 
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