PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
arschlangweilig.

gow löst andererseits emotionen aus

Hehehe Herlich :)

Nochmal zur Erinnerung, wie würdelos mittlerweile Ramschsoft geworden ist.

VG24/7: 2 years in, the Xbox Series X/S still lacks even one killer exclusive​

After two years, I step back and look at the Xbox Series X and S, and realize… Does this thing really have any must-play exclusive games? Is there any one game you can point at to make you feel brilliant about your purchase? I’m not even strictly talking about true exclusives here. Cross-generation games are a reality and a necessity right now for numerous reasons – so I’m cool with the hot Xbox Series games also being on Xbox One. But even counting those, there’s just… not much to shout about. At least there’s not much that isn’t also available on PlayStation.
But Sony’s list is also punctuated by God of War Ragnarok, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon: Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, and even Astro’s Playroom – a pretty strong sextuple of first-party hitters for PS5’s first 24 months.
The Xbox list has Forza, and Flight Sim – both utterly excellent – but that’s sort of it? There’s Halo Infinite too, of course, but though I enjoyed that game’s campaign tremendously it’s absolutely fair to say that it has been severely damaged by a botched roll-out that still sees the game lacking cooperative play and with a glacial multiplayer update cadence.

[Forbes] PlayStation Is Still A Hit Machine While Xbox Hasn’t Even Started Catching Up​

Microsoft’s Xbox, which excelling in the subscription value space with Xbox Game Pass, still has yet to not just match this, but really even start attempting to match this. They went an entire generation without many meaningful exclusive titles, and I’d argue none on the level of Sony’s offerings. The best exclusives for Xbox across two generations now have been Forza titles, and those are heavily reliant on players liking the racing genre in the first place.
Microsoft clearly recognized this was a problem, and starting buying up studios left and right in order to produce hits like Sony. This is not a dunk, Microsoft has literally stated many, many times that they know this is a shortcoming with Xbox, and they are taking steps to correct that.

The problem is that this is…not going very well so far.
We are now two years into this console generation and where are we? Sony has just put out another Game of the Generation contender, and remastered and released most of their last-gen megahits. But most Xbox exclusives have come and gone without much fanfare, if not outright controversy in Halo Infinite’s case.
Again, Microsoft’s “best” exclusive this generation so far is likely another Forza game, and what was supposed to be a massive flagship exclusive, Halo Infinite, has underwhelmed and underperformed, calling into question to overall future of the franchise as it struggles to fix what ails it a year later, still
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier die Phantomspiele der Xbox Game Studios der letzten zwei Jahre. Aus vertraglichen Gründen noch nicht alles exklusiv und die ganz grossen Dinger kommen bei den meisten neuen Studios noch. Aber die Qualität stimmt. :)

Forza Horizon 92 %
Flight Sim 90 %
Deathloop 89 %
Psychonauts 2 87%
Halo 87 %
Pentiment 87 %
Hivebusters 85 %
Gears Tactics 82 %
Grounded 82 %
Hivebusters 82 %
Age of Empires 4 81 %
Ghostwire Tokyo 77 %
As Dusk Falls 77 %

vs. Sony

God of War 94 %
Ratchet 88 %
Horizon 88 %
Gran Turismo 87 %
Returnal 86 %
Miles Morales 85 %
Sackboy 79 %
MLB 77 %
Destruction Allstars 62 %
Bei Xbox nimmt er das Flight Sim Downgrade und den Gears Tactics Downport rein, aber bei Sony Demon's Souls und TLoU Part I raus... Und der Hivebusters DLC, um alles zu strecken, setzt dem ganzen die Krone auf. Lächerlich.


arschlangweilig.

gow löst andererseits emotionen aus
Echt heftig.
MW2 mal ausgeklammert, da der digitale Anteil hier extrem hoch sein wird. Aber dass es Elden Ring und vor allem Pokemon Legends geschlagen hat ist echt beeindruckend.
Split lag bei 82% PS5, 18%PS4.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei Xbox nimmt er das Flight Sim Downgrade und den Gears Tactics rein, aber bei Sony Demon's Souls und TLoU Part I raus... Und der Hivebusters DLC um alles zu strecken setzt dem ganzen die Krone auf.

Miles Morales ist auch ein besserer DLC. Nicht umsonst heisst Spiderman 2 Spiderman 2. :) Und natürlich sind Remakes keine neuen Games.

Bei MS stehen die ganz grossen Games noch aus, bei Sony haben Guerilla und Santa Monica schon released. Trotzdem ist MS vorne.
 
Miles Morales ist auch ein besserer DLC. Nicht umsonst heisst Spiderman 2 Spiderman 2. :) Und natürlich sind Remakes keine neuen Games.

Bei MS stehen die ganz grossen Games noch aus, bei Sony haben Guerilla und Santa Monica schon released. Trotzdem ist MS vorne.
Trotzdem ist MS vorne haut er raus... Das wird ja immer lächerlicher.

MS ist das Gespött der Industrie mit seiner kompletten Nullnummer dieses Jahr.
 
Zuletzt bearbeitet:
arschlangweilig.

gow löst andererseits emotionen aus
Breaking Bad Train GIF


Daddy bringt wieder viele zum weinen, wenn er die kleinen Kiddies aus dem War in seine starken Arme nimmt :banderas:
 
Forza Horizon 92 %
Flight Sim PC Port
Deathloop Multi
Psychonauts 2 Multi
Halo
Pentiment xD
Hivebusters 3 Std DLC xD
Gears Tactics PC Port
Grounded old game
Age of Empires 4 PC exclusive
Ghostwire Tokyo PlayStation Exclusive
As Dusk Falls xD

Grosses Fremdschämen. Unseren Philnocchiofans ist mittlerweile nichts mehr peinlich xD
 
Trotzdem ist MS vorne haut er raus... Das wird ja immer lächerlicher.

MS ist das Gespött der Industrie mit seiner kompletten Nullnummer dieses Jahr.

Die Liste basiert auf nackten Zahlen von Metacritic. Sony hat zwei seiner dicksten Dinger schon raus mit Ragnarök und Horizon. Trotzdem ist MS qualitativ und quantitativ vorn.

Lass mal Starfield und Forza erscheinen, dann Avowed, Hellblade, später Games wie Doom, Gears, Indiana Jones und Co. Und wir rechnen nochmal ab. Die neuen Studios von MS haben gar noch nicht richtig angefangen.
 
Hier die Phantomspiele der Xbox Game Studios der letzten zwei Jahre. Aus vertraglichen Gründen noch nicht alles exklusiv und die ganz grossen Dinger kommen bei den meisten neuen Studios noch. Aber die Qualität stimmt. :)

Forza Horizon 92 %
Flight Sim 90 %
Deathloop 89 %
Psychonauts 2 87%
Halo 87 %
Pentiment 87 %
Hivebusters 85 %
Gears Tactics 82 %
Grounded 82 %
Hivebusters 82 %
Age of Empires 4 81 %
Ghostwire Tokyo 77 %
As Dusk Falls 77 %

vs. Sony

God of War 94 %
Ratchet 88 %
Horizon 88 %
Gran Turismo 87 %
Returnal 86 %
Miles Morales 85 %
Sackboy 79 %
MLB 77 %
Destruction Allstars 62 %
Du hast Ghost of Tsushima Iki Island 84% und Astro Bot Playroom 83% vergessen. Ghostwire Tokyo hat 75% und Gears Tactics hat 80%

Und 2x Hivebusters in der Liste, bitte nächste mal mit ein bisschen Sorgfalt, Danke dir :)
 
Du hast Ghost of Tsushima Iki Island 84% und Astro Bot Playroom 83% vergessen. Ghostwire Tokyo hat 75% und Gears Tactics hat 80%

Und 2x Hivebusters in der Liste, bitte nächste mal mit ein bisschen Sorgfalt, Danke dir :)

Gears Tactics ist halt die XSX-Version, zwei Mal Hivebusters ein Fehler. Ghostwire wohl PC-Version, weiss aber nicht, welche mehr Reviews hat.

Ist aber interessant zu sehen, wie MS dasteht als Publisher. Vor allem, weil die grossen exklusiven Games der neuen Studios erst noch kommen. Und bei Sony ausser Spidey wenig in Sicht ist.
 
Du sagst es. Elden Ring war Mutiger hat den nächsten schritt super gemeistert ähnlich BotW. GoW:R ist ein klasse spiel aber ist einfach more of the same (Was nicht schlecht ist) aber Elden Ring hatte einen ganz anderen Impact. Aber wir reden von den Game Awards da ist eigentlich schon klar das GoW:R gewinnt
Mutiger würde ich nicht sagen. Man hat einfach ne OW mit Dark Souls Gameplay gemacht. Das Spiel hätte auch Dark Souls 4 heißen könnte, so ehrlich muss man sein. Es hat eben die selben Stärken und Schwächen wie die Spiele davor. Nur jetzt in einer OW. Die OW ist genial, keine Frage, aber auch Elden Ring hat leider Abnutzungserscheinungen in dieser OW, wie viele andere Spiele auch.

Der Schritt bei GoW wurde 2018 getan, wieso sollte man ne erfolgreiche Formel bei einer Fortsetzung über Bord schmeißen?(übrigens das selbe wie bei Elden Ring, viele Gameplayelemente wurde übernommen, sogar zig Animationen, weil das Gameplay sowieso genial ist)

GotY wird aber sicher Elden Ring. Dafür wird GoW bei den anderen Preisen abräumen.
 
Trotzdem ist MS vorne haut er raus... Das wird ja immer lächerlicher.

MS ist das Gespött der Industrie mit seiner kompletten Nullnummer dieses Jahr.
Große Titel fehlen bei Microsoft dieses Jahr leider. Das kann man Sony anrechnen.

Nullnummer war es trotzdem nicht.
Ein Grounded ist trotzdem klasse. Und Pentiment hat auch Top Wertungen erhalten. Ändert aber natürlich nichts daran der Mangel an großen Releases für dieses Jahr ein klarer Kritikpunkt ist.
 
Große Titel fehlen bei Microsoft dieses Jahr leider. Das kann man Sony anrechnen.

Nullnummer war es trotzdem nicht.
Ein Grounded ist trotzdem klasse. Und Pentiment hat auch Top Wertungen erhalten. Ändert aber natürlich nichts daran der Mangel an großen Releases für dieses Jahr ein klarer Kritikpunkt ist.
Dafür fehlt es Sony an kleineren Titeln.

Wenn man vielleicht nicht so viele große in einem Jahr hat, kann man eben auch einen kleineren Markt bedienen. Spiele wie Gravity Rush, Puppenspieler, Journey oder auch Flower werten jedes LineUp auf.

Spiele wie Kena, Stray, Sifu müssten eigentlich Intern von Sony Studios gemacht werden, einfach um ein breiteres LineUp zu haben
 
Dafür fehlt es Sony an kleineren Titeln.

Und Genre-Vielfalt im AAA-Bereich. So haben beide ihre Hausaufgaben. MS muss jetzt unbedingt ein grandioses Starfield raushauen, auch ein Hellblade und Avowed sollten rocken. Ein richtig fettes Gears mit UE5 wird auch reinhauen.

Sony bräuchte mal das Bloodborne dieser Gen. Zumindest als Ankündigung. Rise of the Ronin ist aber cool, wenn auch eingekauft. Spielt ja aber am Ende keine Rolle. Gibts ja nur auf PS5.
 
Dafür fehlt es Sony an kleineren Titeln.

Wenn man vielleicht nicht so viele große in einem Jahr hat, kann man eben auch einen kleineren Markt bedienen. Spiele wie Gravity Rush, Puppenspieler, Journey oder auch Flower werten jedes LineUp auf.

Spiele wie Kena, Stray, Sifu müssten eigentlich Intern von Sony Studios gemacht werden, einfach um ein breiteres LineUp zu haben
Dazu zählen wohl Kena, SIFU, Stray nicht? Weil sie nicht direkt von einem Sony Studio entwickelt wurden so wie Gravity Rush? Verstehe die Aussage nicht so richtig.
 
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