PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Wusste bis gerade noch nichtmal, dass es ueberhaupt raus ist. Hat jedoch ueber 10k Follower auf Steam. Aber fuer die meisten PCler wird JnR ein Relikt der 80er und fruehen 90er sein ...
Da gehört ja häufig auch mehr Skill zu als bei Shootern!
Übrigens auch dieses Game ist grundsolide für einen Jumper und hat einen Mega Soundtrack.
Kein Mario Vergleich aber ein wirklich gutes Game.
 
Wir reden hier gerade über den Zeitpunkt der 8 Millionen verkauten Einheiten,
en guete!
Tiere Bis Unters Dach Eating GIF by SWR Kindernetz

:coolface:
 
Wahrscheinlich weils Metroidvanias sind und keine reinen JnRs ;)

Metroidvanias sind auch einfach nur geil :banderas:


Doch, das hat es. Das Spiel war anfangs kein Erfolg und wurde erst mit der Zeit einer. An „Days Gone“ musste im Nachhinein noch eine Menge gearbeitet werden und das Spiel fiel zudem recht schnell im Preis und wurde zeitnah im Sale angeboten. „Ghost of Tsushima“ war von Anfang an ein Hit und hat bis heute eine ganz andere Außendarstellung bei Spielern und in der Presse. Trotz ähnlicher Verkaufszahlen zum gleichen Zeitpunkt, wird „GoT“ mehr Geld generiert haben, als es „Days Gone“ zur selben Zeit getan hat. Das zum Thema, was bei „Sony“ diesbezüglich abging (was das Verhalten natürlich nicht besser macht).

Die Frage ist auch, warum Sony es unbedingt in so einem kaputten Zustand veröffentlichen wollte.
 
Playstation 5: 25M
Playstation Plus: 45m
Revenue: $19.91B (+16.14% YoY)
Operating Income: $2.49B (+8.01% YoY)
God of War: 23M
Horizon Zero Dawn: 20M
Ghost of Tsushima: 10M
Last of us Part 2: über 10M
Spider-Man: 33M
Uncharted 4: 15M (As of May 2019)
R&C Rift apart: 1,1m (As of June 2021 - PS5 Installbase: 9M)
Demon's Souls: 1.4M (As of September 2021- PS5 Installbase: 9M)


:banderas:



Währenddessen bei Philnocchio xD

Polish-20221101-114638594.jpg
lol-what-lmao.gif


Sehr treffender Beitrag.

Philnocchio entblößt :ol:
 
Doch, das hat es. Das Spiel war anfangs kein Erfolg und wurde erst mit der Zeit einer. An „Days Gone“ musste im Nachhinein noch eine Menge gearbeitet werden und das Spiel fiel zudem recht schnell im Preis und wurde zeitnah im Sale angeboten. „Ghost of Tsushima“ war von Anfang an ein Hit und hat bis heute eine ganz andere Außendarstellung bei Spielern und in der Presse. Trotz ähnlicher Verkaufszahlen zum gleichen Zeitpunkt, wird „GoT“ mehr Geld generiert haben, als es „Days Gone“ zur selben Zeit getan hat. Das zum Thema, was bei „Sony“ diesbezüglich abging (was das Verhalten natürlich nicht besser macht).

Was heißt von Anfang an ein Hit in Relation zu den Verkaufszahlen? Hat GoT hier wirklich "zu Anfang" deutlich mehr geliefert?
Hast du da ne Quelle?
 
Was heißt von Anfang an ein Hit in Relation zu den Verkaufszahlen? Hat GoT hier wirklich "zu Anfang" deutlich mehr geliefert?
Hast du da ne Quelle
Genauer Zahlen kann ich Dir dazu nicht liefern, nur die Aussagen von Jeff Ross (und John Garvin). Ich weiß gerade nicht, ob Du es zuletzt abgelehnt hast, Dir das Interview zu der Thematik anzuschauen, aber ab Minute fünf geht es eben um das Thema „Days Gone“ und „Ghost of Tsushima“ im Vergleich, vor allem bei Veröffentlichung. Jeff Ross selbst sagte, dass „Days Gone“ wahrscheinlich nicht so profitabel wie „Ghost of Tsushima“ war (Expensive Game, Full Price, Discount, Sale, etc.).

youtu.be/6VOpt1tGSDw

Trotz alle dem, konnte man im Nachhinein gute Verkaufszahlen vorweisen und daher war Jeff Ross erstaunt darüber, dass man „Days Gone“ nicht ebenfalls geehrt hat und lies darüber auf Twitter seinen Unmut freien Lauf.

Wer wirklich Interesse an einen Blick hinter die Kulissen hat, schaut es euch an. Es lohnt sich.
 
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