Das lag dann allerdings an den Thirds, die wollten ja nicht, bzw. dachten die verdienen da nichts und achja, Aufwand.
Um wieder massig Thirds wie zu SNES-Zeiten zu bekommen, müsste Nintendo schon eine gleichstarke Konsole rausbringen, wo das porten nicht so viel kostet, stattdessen gibt es seit der Wii nicht wirklich was. WiiU/Switch sind sogar ein kleinerer Sprung, wegen Handheld. Da zu portieren wird wohl kaum Spaß machen, da muss man dann ne große IP für nehmen, die zieht und das macht nicht mal Square mit FF, obwohl das eigentlich möglich sein sollte (siehe Witcher).
Nintendo hat mit dem N64 Mist gebaut, das verfolgte die danach ewig. Der Cube war nicht mal das Problem, das war die leistungsstärkste Konsole von denen und lief technisch wie ne 1.