PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
ich versteh echt nicht wo mein letzter post ein sony bash gewesen sein soll? :enton:sony wird mehr als je zuvor in traditionelle spiele investieren und das führt zu einem rückgang an singleplayer games weil.....? klar kann man da keine genauen zahlen ablesen aber das mehr geld für traditionelle spiele ausgeben werden soll ist eindeutig und selbst wenn die höheren investitionen nur dazu führen das der output an singleplayer spielen wie zu ps4 zeiten gleich bleibt wäre das bereits mehr als genug für mich. möglich ist sogar, dass noch mehr singleplayer spiele als bisher kommen.

außerdem ist der hate von den grünen für live service games sowieso unangebracht, rare z.b. die früher mal für tolle singleplayer spiele bekannt waren machen seit jahren nichts anderes als GAAS, es gibt gerüchte darüber das z.b. auch das perfect dark reboot ein service game sein wird

Naja, der bash liegt darin dass ihr output in letzter Zeit nicht besonders hoch/gut war und sie sich vor allem auf PC konzentriert haben. Jetzt zeigst du eine Grafik dass das Budget für traditionelle games im FY2022 niedriger ist als zuvor und bis FY2025 nur leicht angehoben werden soll.
Gleichzeitig zeigt die Grafik dass Sony massiv in "neues Investment" setzen will was größtenteils von den Sonys hier unter "Sony würde nie..." verbucht und als MS-bash verwendet wurde.

Also unabhängig davon ob das für Sony jetzt gut oder schlecht oder irgendwas ist. Dein Post in Zusammenhang mit der cw-Historie war mal ein wirklich böser bash gegen Sony :goodwork:

Heißt aber natürlich nicht dass sich deswegen wirklich was ändert oder Sonys jetzt weniger games bekommen. Wie bei den meisten bashes auf cw war das eine reine cw-Sache und hat mit der Realität nur bedingt was zu tun :kruemel:
 
Interessant wie Schlumpfhausen sich die Wende in der Ausrichtung von Singleplayer Fokus zu GaaS Fokus schön redet :lol2:
 
Sagte er und shillte gleichzeitig für ein Vollpreis-Rennspiel mit Gacha-Mechaniken, wo u.a. man für exklusive Upgrades Roulette-Tickets benötigt.

Wie die Cernyanbeter hier doppelzüngig austicken kann man sich echt nicht besser ausdenken. Jeder Beitrag ein fetter selfown :lol2:
Im Wettbewerb gelten BoP Regeln bei der alles umsonst und automatisch geregelt ist. Im besten competitive Rennspiel kann man eben vernünftig rennen fahren anders als bei der Konkurrenz :goodwork:
 
2020 wurde noch gesagt das in einem Jahr niemand mehr über TLoU Part II reden würde(egal ob negativ oder positiv).

Man merkt's :lol2:

:coolface:
Über TLoU(2013) redet man heute noch, God Games:banderas:
 
2020 wurde noch gesagt das in einem Jahr niemand mehr über TLoU Part II reden würde(egal ob negativ oder positiv).

Man merkt's :lol2:

:coolface:
Über TLoU(2013) redet man heute noch, God Games:banderas:

Am meisten redeten die Schlümpfe die letzten Jahre über Halo und nicht TLOU. Auch ein Gradmesser für die Qualität?

@naco

Kannst du einige der SP-Games aufzählen, in die Sony massiv investiert? Gerne auch mit Releasedatum (ist dir ja bei MS so wichtig). :)
 
Am meisten redeten die Schlümpfe die letzten Jahre über Halo und nicht TLOU. Auch ein Gradmesser für die Qualität?

@naco

Kannst du einige der SP-Games aufzählen, in die Sony massiv investiert? Gerne auch mit Releasedatum (ist dir ja bei MS so wichtig). :)
Ja mit Halo hat Microsoft mal wieder ihr Versagen gezeigt, über TLOUII wird noch gesprochen, über Halo gelacht :lol2:
 
Jeder weiß das Halo seit Bungies Abschied irgendwo im nirgendwo rumkrebst :ol:

343 fährt deutlich bessere Wertungen für seine Games ein als Bungie und hat letztes Jahr einen der bestbewerteten FPS seit Halo Reach released. Qualität stimmt, auch wenn Halo Infinite eher ein Rohdiamant war und es viel Luft nach oben gibt.

343 scheint allerdings irgendwie nen Burnout zu haben wegen dem Live-Service-Ding. Das sollte Ryan genau beobachten, wenn er nun GG, Naughty Dog und Co. in diese Richtung lenken will. Für sowas kann man nicht mal eben einen Teil des Studios einsetzen.

Das macht man richtig, mit fähigen Leuten, ordentlich Manpower, Originalität, Biss und Durchhaltewillen - oder gar nicht.
 
343 fährt deutlich bessere Wertungen für seine Games ein als Bungie und hat letztes Jahr einen der bestbewerteten FPS seit Halo Reach released. Qualität stimmt, auch wenn Halo Infinite eher ein Rohdiamant war und es viel Luft nach oben gibt.

343 scheint allerdings irgendwie nen Burnout zu haben wegen dem Live-Service-Ding. Das sollte Ryan genau beobachten, wenn er nun GG, Naughty Dog und Co. in diese Richtung lenken will. Für sowas kann man nicht mal eben einen Teil des Studios einsetzen.

Das macht man richtig, mit fähigen Leuten, ordentlich Manpower, Originalität, Biss und Durchhaltewillen - oder gar nicht.
Schnell ersetzen wenns nicht mehr geht hat Microsoft doch erfunden, siehe Gears und Halo, für Live Service kommen doch noch extra Studios und neue IP's , jetzt zu hoffen das man so etwas den Sony Elite Studios aufbrummt klingt erfunden, dafür mal bitte eine Quelle.
 
Sony: Mehr Singleplayer Games. Mehr GaaS-Games. Mehr Markenbekanntheit durch Filme und Serien. Unglaubliche Nachfrage nach Konsolen. Beispielloser VR-Ankurbler.
Hater: Sony ist tot.

lol
 
Schnell ersetzen wenns nicht mehr geht hat Microsoft doch erfunden, siehe Gears und Halo, für Live Service kommen doch noch extra Studios und neue IP's , jetzt zu hoffen das man so etwas den Sony Elite Studios aufbrummt klingt erfunden, dafür mal bitte eine Quelle.

MS hat Blizzard und Activision, die schaukeln das Live-Service-Ding von alleine. Dazu hat man mit Halo, Gears, Sea of Thieves und den beiden Forza eigene IPs im Gegensatz zu Sony, die im MP ordentlich Bock machen. Auch RPGs wie Fallout und Elder Scrolls haben hier ne Menge Potenzial.

Sony hat ja noch nie nen MP-Titel so richtig zum fliegen gebracht. Die Games sind ja auch nicht um nen motivierenden Gameplay-Loop gebaut, sondern es geht um die Verpackung. Fehlt einfach das Know-how.
 
MS hat Blizzard und Activision, die schaukeln das Live-Service-Ding von alleine. Dazu hat man mit Halo, Gears, Sea of Thieves und den beiden Forza eigene IPs im Gegensatz zu Sony, die im MP ordentlich Bock machen. Auch RPGs wie Fallout und Elder Scrolls haben hier ne Menge Potenzial.

Sony hat ja noch nie nen MP-Titel so richtig zum fliegen gebracht. Die Games sind ja auch nicht um nen motivierenden Gameplay-Loop gebaut, sondern es geht um die Verpackung. Fehlt einfach das Know-how.
Der MP von TLOU war ziemlich geil. Denke das Standalone-Game des zweiten könnte entsprechend richtig cool werden. SOCOM war damals auch ein großer Name und Killzone lief auch jahrelang erfolgreich im Netz, ebenso wie die GT-Titel. Dass die also keine Ahnung haben, halte ich für ein Gerücht. Und um darauf aufzubauen, haben sie sich ja Bungie ins Booot geholt. Was clever war.
 
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