PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Und das Spiel war wie lange in der Entwicklung ?

Releases wie Deathloop, Psychonauts und Ghostwire zeigen ja ganz einfach, dass MS Qualität eingekauft hat, auch wenn Ghostwire sehr eigen/nischig ist. Aber Tango ist ein klasse Studio. Der Bethesda-Kauf wird sich enorm auszahlen und die hinterlassen auf der Playstation ne gewaltige Lücke. Nicht umsonst hat Sony bei jedem in Entwicklung befindlichen Game von denen versucht, Zeitexklusivität auszuhandeln.

Zenimax/Bethesda ist schlichtweg der beste Publisher der Gaming-Welt. Mit dieser Breite und Qualität an Studios hält niemand mit, und alle produzieren sie unverwechselbare Software, die oft kopiert, aber nie erreicht wird.
 
Multi und das war noch vor Bethesda kauf
Bethesda wurde von MS während der Entwicklung aufgekauft. Das Spiel wurde sogar noch einmal verschoben mit Zustimmung der Obrigkeit (Microsoft). :chan:

Ihr blauen könnt es drehen und wenden wie ihr wollt: Das Spiel ist letztendlich von Microsoft. Auch ein Deathloop.
 
Releases wie Deathloop, Psychonauts und Ghostwire zeigen ja ganz einfach, dass MS Qualität eingekauft hat, auch wenn Ghostwire sehr eigen/nischig ist. Aber Tango ist ein klasse Studio. Der Bethesda-Kauf wird sich enorm auszahlen und die hinterlassen auf der Playstation ne gewaltige Lücke. Nicht umsonst hat Sony bei jedem in Entwicklung befindlichen Game von denen versucht, Zeitexklusivität auszuhandeln.

Zenimax/Bethesda ist schlichtweg der beste Publisher der Gaming-Welt. Mit dieser Breite und Qualität an Studios hält niemand mit, und alle produzieren sie unverwechselbare Software, die oft kopiert, aber nie erreicht wird.
Merkwürdig, dass genau Sony diese Projekte ermöglicht hat und MS nur das Portfolio von Zenimax eingekauft hat. Wie der ewige Xbots weiterhin sich Müll einredet :lol:
 
Bei Tango denke ich an die beiden grandiosen Evil Within. Die besten Horror-Games seit Dead Space, imo. Ghostwire spricht mich nicht sonderlich an. Perfekt, ums im Gamepass anzutesten und sich überraschen zu lassen.
Evil Within ist ein solides Horror Game, und Teil 2 war schon deutlich schlechter und absolut nicht erwähnenswert.

Dead Space 2 raucht beide Spiele gewaltig in der Pfeife.
 
Evil Within ist ein solides Horror Game, und Teil 2 war schon deutlich schlechter und absolut nicht erwähnenswert.

Dead Space 2 raucht beide Spiele gewaltig in der Pfeife.

EV war rough around the edges. Aber trotzdem ne grandiose Spielerfahrung. Müssen auch nicht gleicher Meinung sein. :)

@3headedmonkey

Arkane war auch ohne Sonys Geldkoffer ein tolles Studio. Als ob Sony auch nur das geringste mit der Entwicklung zu tun hatte. Ghostwire mit dem weit schlechteren Meta als Deathloop hatten sie dann wohl nichts zu tun? Was für ein Kindergarten.
 
tango ist echt ein gutes studio, wenn M$ denen ordentlich geld und zeit gibt dann sind die in der lage mit z.b. dem nächsten evil within oder auch einer neuen IP, etwas auf dem niveau von resident evil aus dem boden zu stampfen. mikami ist einfach ein gott.

wenn arkane ein neues shadowrun macht so wie es dir gerüchte sagen hol ich mir eine series x
 
tango ist echt ein gutes studio, wenn M$ denen ordentlich geld und zeit gibt dann sind die in der lage mit z.b. dem nächsten evil within oder auch einer neuen IP, etwas auf dem niveau von resident evil aus dem boden zu stampfen. mikami ist einfach ein gott.

Ja, denen fehlte es bislang ganz einfach an Budget. Wie auch Obsidian.
 
@3headedmonkey

Arkane war auch ohne Sonys Geldkoffer ein tolles Studio. Als ob Sony auch nur das geringste mit der Entwicklung zu tun hatte. Ghostwire mit dem weit schlechteren Meta als Deathloop hatten sie dann wohl nichts zu tun? Was für ein Kindergarten.
Lol, woher hat der Publisher, der sich verkaufen ließ, wohl das Geld her noch außergewöhnlichere Spiele zu finazieren und das nachdem deine beiden genannten Studios nur wirtschaftliche Flops entwickelten? Und warum hat MS bis heute nicht ein neues Spiel veröffentlicht? Ob intern, durch Partnerschaften oder zu speziellen Bedingungen wie Deathloop oder Ghostwire?
Willst du wieder Phantomspiele auflisten und CGI Trailer?
 
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