PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
In der Tat. :nyanwins:

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Pass auf! Schon bald zockst du auch Final Fantasy XIV und steigst damit in die höchsten Sphären des Echtgamertum auf. Auf PC. :banderas: :beam: :pcat: :nyanwins:
 
wen intressiert mlb? jeder dürfte verstanden haben was gemeint war. mit gamepass kannst du dir es für nur leihen für 180€ oder 120? im jahr, dann ist es weg. steng dich doch etwas mehr an.
Und was ist daran schlimm ? Für manche reicht das auch, natürlich ist das Angebot vom GP da um Welten weiter als der lächerliche Versuch von Sony,was Sony sich per tollem Service bezahlen lässt, gibts bei der Xbox von Haus aus dank abwärtskompatibilität und dann noch optisch aufgewertet, ein unding bei Sony, da passt das überteurte verscheuern bei ebay bestens zum Image, die ganzen Spiele im GP kann man doch auch normal kaufen, völliger Quatsch, der hier geschildert wird mal wieder, zudem bleiben die Microsoft Spiele dauerhaft im Abo.
 
die xbros drehen schon heftig am rad obwohl sie absolut nichts vorzuweisen haben, ich will gar nicht daran denken was passiert wenn es dann tatsächlich mal soweit ist und die ihr erstes "movie game" also action adventure oder arpg bekommen und das auch mal wertungstechnisch in höhere bereiche kommt wie das durchschnittliche sony exlusivspiel :fp: was wir schlümpfe dann so einmal im quartal bekommen wird dann bei den xbros einschlagen wie eine bombe, als würdest du einem verdurstetem in der sahara ein glas wasser geben.

fraglich ist nur welches studio dann ein solches spiel liefern kann:

auf undead labs würd ich nicht zählen (state of decay 2 metacritic 69 userscore 5.0) :rrod: :rofl3:
machinegames eher auch nicht (wolfenstein: youngblood metacritic 69 userscore 2.4) :rrod: :heul:
bethesda ist auch mehr als fraglich (fallout 76 metascore 52 userscore 2.8) :rrod::zweifel:

denkt daran ein studio ist immer nur so gut wie das letzte spiel dass sie entwickelt haben :nyanwins:
 
btw




Sony wüsste vermutlich nicht, was sie mit Castlevania anfangen sollen :ugly:

Denke, würde nicht passieren. Zuerst würde man versuchen, die Metal Gear-Reihe zu melken. Danach würde man versuchen, PES exklusiv auf die PlayStation zu bringen und zu hoffen, dass dadurch Spieler an Land gezogen werden.

Unterm Strich, sollte man sich bei sehr vielen Entwicklern, von alten IPs wiederbeleben, verabschieden.

Viele Monate oder gar schon Jahre schreit die Community nach Wiederbelebung diverser Titel und nichts passiert...außer eine HD-Remastered-Version kommt da nichts. Hier und da gibt es vllt mal eine Ausnahme.

Wahrscheinlich habt ihr Recht. Aber da könnten sie zumindest nichts mehr kaputt machen und träumen wird man jawohl noch dürfen. Silent Hill, Castlevania, MGS. Ich bin mit einem starken Konami groß geworden zu NES und SNES Zeiten…
 
die xbros drehen schon heftig am rad obwohl sie absolut nichts vorzuweisen haben, ich will gar nicht daran denken was passiert wenn es dann tatsächlich mal soweit ist und die ihr erstes "movie game" also action adventure oder arpg bekommen und das auch mal wertungstechnisch in höhere bereiche kommt wie das durchschnittliche sony exlusivspiel :fp: was wir schlümpfe dann so einmal im quartal bekommen wird dann bei den xbros einschlagen wie eine bombe, als würdest du einem verdurstetem in der sahara ein glas wasser geben.

fraglich ist nur welches studio dann ein solches spiel liefern kann:

auf undead labs würd ich nicht zählen (state of decay 2 metacritic 69 userscore 5.0) :rrod: :rofl3:
machinegames eher auch nicht (wolfenstein: youngblood metacritic 69 userscore 2.4) :rrod: :heul:
bethesda ist auch mehr als fraglich (fallout 76 metascore 52 userscore 2.8) :rrod::zweifel:

denkt daran ein studio ist immer nur so gut wie das letzte spiel dass sie entwickelt haben :nyanwins:
Den Xbots vorwerfen sie würden abdrehen, dabei wurde Microsoft zum besten Publisher gewählt und die Spiele waren höher bewertet, ist das eine blockade da bei euch oder könnt ihr nicht anders, ist ja echt nicht mehr normal,schon die Multigames ala Doom dank Elitepass zerbrösselen die Toys R'Us Gamer , man darf auch auf Jimbos 10 Microtransaktions IPs gespannt sein die der Playsi neues Geld einhauchen, geh mal deine Uncharted Spiele spielen oder nen paar runden in Grind Turismo drehen :lol2:
 
die xbros drehen schon heftig am rad obwohl sie absolut nichts vorzuweisen haben, ich will gar nicht daran denken was passiert wenn es dann tatsächlich mal soweit ist und die ihr erstes "movie game" also action adventure oder arpg bekommen und das auch mal wertungstechnisch in höhere bereiche kommt wie das durchschnittliche sony exlusivspiel :fp: was wir schlümpfe dann so einmal im quartal bekommen wird dann bei den xbros einschlagen wie eine bombe, als würdest du einem verdurstetem in der sahara ein glas wasser geben.

fraglich ist nur welches studio dann ein solches spiel liefern kann:

auf undead labs würd ich nicht zählen (state of decay 2 metacritic 69 userscore 5.0) :rrod: :rofl3:
machinegames eher auch nicht (wolfenstein: youngblood metacritic 69 userscore 2.4) :rrod: :heul:
bethesda ist auch mehr als fraglich (fallout 76 metascore 52 userscore 2.8) :rrod::zweifel:

denkt daran ein studio ist immer nur so gut wie das letzte spiel dass sie entwickelt haben :nyanwins:

Das durchschnittliche Sony-Exklusivspiel ist ein knapper 80er. God of War und TLOU sind totale Ausnahmen. :)
 
Und wieder einmal typische Scenen aus dem Leben durchschnittlicher Switch User.



genau und nach ner halben stunde switch soccer wird dann der durchschnittliche switch user wieder hoch aufs zimmer geschickt denn um 8 uhr ist schlafenszeit. dann verschwindet der papa (eigl. edelgamer) mit mama alba im schlafzimmer und demonstriert ihr live die fähigkeiten des dualsense controllers wenn du verstehst was ich meine :brit:
 
Denke, würde nicht passieren. Zuerst würde man versuchen, die Metal Gear-Reihe zu melken. Danach würde man versuchen, PES exklusiv auf die PlayStation zu bringen und zu hoffen, dass dadurch Spieler an Land gezogen werden.

Unterm Strich, sollte man sich bei sehr vielen Entwicklern, von alten IPs wiederbeleben, verabschieden.

Viele Monate oder gar schon Jahre schreit die Community nach Wiederbelebung diverser Titel und nichts passiert...außer eine HD-Remastered-Version kommt da nichts. Hier und da gibt es vllt mal eine Ausnahme.

Was SH betrifft, erkenne ich bei Kojima zumindest eine Vision um die Marke mit neuen Leben zu füllen. Blooper, Tango und Capcom hätten natürlich auch das Potenzial, die letzten Titel dieser Studios waren aber auch eher meh, wenn man an subtilen Horror denkt. Und das ist die Essenz von Silent Hill.

P.T. und diverse Aufarbeitungen haben mich durchaus neugierig gemacht, wie KP Horror interpretieren würde und ich denke, dass schlussendlich auch wir Gamer davon profitieren würden, womit wir den wichtigsten Punkt hätten. Inwiefern der Name Silent Hill dann nur als komerzieller Boost fungieren würde, sollte man aber auch hinterfragen, denn wenn KP seine Vision verwirklichen will, kann er das auch auf Basis einer neuen IP.
 
Das durchschnittliche Sony-Exklusivspiel ist ein knapper 80er. God of War und TLOU sind totale Ausnahmen. :)
Dazu kommt noch, wie $ony die Mags nach Strich und Faden hinters Licht führt um sich hohe Wertungen betrügerisch zu erschleichen. Wie jüngst bei Gran Tapeto geschehen, wo die Reviewer ein ganz anderes Spiel getestet haben als die Endkunden schlußendlich erhielten :ol:
 
Dazu kommt noch, wie $ony die Mags nach Strich und Faden betrügt wie jüngst bei Gran Tapeto geschehen, wo die Reviewer ein ganz anderes Spiel getestet haben als die Endkunden schlußendlich erhielten :ol:

Kennt man ja. Bei Destruction All Stars haben sie ein No-Name-Mag als erste ne Review hochladen lassen, zwei Tage vor allen anderen. Dann hatte das Game 48 Stunden lang nen Meta von 9/10. :)

Sony produziert ne Menge Mittelmass, ne handvoll gute Spiele und ein, zwei IPs sind Kritikerlieblinge.

Insomniac hat in seiner ganzen Geschichte noch nie nen 90er gehabt (ausser vielleicht ein Ratchet vor 20 Jahren). Elden Ring hat Horizon und Guerilla Games soeben feierlich bestattet und auch Tsushima 2 steht nun mit heruntergelassenen Hosen da.

Ansonsten gibts noch Media Molecule, die Spiele machen, die niemand spielt. Haven, das ne reine PR-Blase von Jade Raymond ist und Bungie, die Multi sind, sich aber von Sony bezahlen lassen.

Wenn Santa Monica oder Naughty Dog mal nicht liefern, schrumpft Sony sehr schnell auf Zwergengrösse. Da gibts weit interessantere Publisher, vor allem auch mutigere und originellere. Bethesda zum Beispiel.
 
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