PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Das bleibt ja nicht geschmeidig. Was redest Du da? Die XSX Version läuft merklich ruckeliger und unrunder auch mit VRR.
Mal völlig unabhängig davon, dass die PS5 Version von CP2077 ohne VRR tatsächlich geschmeidiger läuft:
Nein, mit VRR läuft sie nicht besser als die Xbox Version, auch Elden Ring nicht.
Ist heute schon das zweite mal das du behauptest, dass die PS5 Fassungen auch mit VRR bei der Xbox stabiler performen.
 
Mal völlig unabhängig davon, dass die PS5 Version von CP2077 ohne VRR tatsächlich geschmeidiger läuft:
Nein, mit VRR läuft sie nicht besser als die Xbox Version, auch Elden Ring nicht.
Ist heute schon das zweite mal das du behauptest, dass die PS5 Fassungen auch mit VRR bei der Xbox stabiler performen.
Doch. Steht doch auch in dem Artikel bei DF!

Die PS5 kann doch gar kein VRR. :-?
Meine XSX und mein PC sowie zwei meiner TVs und mein 4K Monitor können es aber.
 
Man sollte meinen so ein hochbezahlter Redakteur könnte sich einen brauchbaren Gaming PC leisten, selbst mit nem Mittelklasse Setup kannst ER mit nem 60FPS Lock spielen.
Oder manche PC User haben ne völlig falsche Wahrnehmung. Sieht man ja auch an Dir. Das Dein PC so smooth läuft glaub ich Dir keine Sekunde. Hab ich aber schon oft erlebt wie PCler sich was vormachten, wenn man sich das dann anschaut gibts ne kack Ruckelorgie oder sonstiges Bugs. Liegt imo am User selbst. So lecker ist der PC einfach nicht.
 
Doch. Steht doch auch in dem Artikel bei DF!
Hm, okay...
DF ist selbstverständlich die bessere und glaubwürdigere "Quelle", gar keine Frage, aber ich habe in 120 Stunden Cyberpunk auf der SX (mit VRR auf nem LG OLED) tatsächlich nicht einen Einbruch vernommen.
Aber gut- wenn DF was anderes sagt, will ich meine Aussage zumindest bzgl. CP zurücknehmen.
 
Hm, okay...
DF ist selbstverständlich die bessere und glaubwürdigere "Quelle", gar keine Frage, aber ich habe in 120 Stunden Cyberpunk auf der SX (mit VRR auf nem LG OLED) tatsächlich nicht einen Einbruch vernommen.
Aber gut- wenn DF was anderes sagt, will ich meine Aussage zumindest bzgl. CP zurücknehmen.
Es geht ja nicht um den Einbruch. Es läuft auf der PS5 einfach smooth. Auf der XSX nunmal nicht. Ich war ja regelrecht geschockt wie schlecht das auf der XSX läuft. Ähnliches gilt auch für die Matrix Demo. Eigentlich jedes NextGen Spiel… Das ihr sowas nicht bemerkt find ich echt merkwürdig. Kein wunder findet man hier keinen gemeinsamen Nenner. Vermutlich hab ich ne deutlich bessere Wahrnehmung, techn. Wissen und Ansprüche.
 
Es geht ja nicht um den Einbruch. Es läuft auf der PS5 einfach smooth. Auf der XSX nunmal nicht. Ich war ja regelrecht geschockt wie schlecht das auf der XSX läuft. Ähnliches gilt auch für die Matrix Demo. Eigentlich jedes NextGen Spiel… Das ihr sowas nicht bemerkt find ich echt merkwürdig. Kein wunder findet man hier keinen gemeinsamen Nenner. Vermutlich hab ich ne deutlich bessere Wahrnehmung, techn. Wissen und Ansprüche.
Laut Digital Foundry läuft Cyberpunk 2077 auf der Xbox nicht deutlich schlechter als auf der PS5. Es gibt es ein paar wenige Stellen bei denen die FPS etwas runter gehen. Dafür ist die Auflösung etwas höher. Der Großteil von Cyberpunk läuft auch auf der Series X konstant mit 60fps.

Das sind einfach Optimierungs Angelegenheiten bzw Entscheidungen der Entwickler und hat rein nichts mit der Hardware zu tun.
 
Ich glaube ja eher PC User sind die technisch versiertesten Nutzer. :kruemel:
Das Sowieso. Aber ER hat auch ziemliche Probleme bei manchen PCs, @MrBlonde hat mir da einige Schaudergeschichten erzählt, heftige Einbrüche sobald ein neues Gebiet geladen wird zB. -Sowas habe ich zum Glück nicht, die FPS sind schön auf 60 gelockt, allerdings musste ich dafür auf 1800p bei max details runtergehen. Ist nicht so schlimm, schlimmer ist es die Schatten auf PS5-Niveau(niedrig) zu stellen :twewy:

Ich spiele es im Offline Modus(auf die ganzen nachrichten der Leute habe ich keinen Bock) und habe alles was irgendwie mit Squenix kommuniziert geblockt, außerdem starte ich das Spiel ohne dieses Online-Anticheat Gedöns, das scheint auch Probleme zu machen.
 
Laut Digital Foundry läuft Cyberpunk 2077 auf der Xbox nicht deutlich schlechter als auf der PS5. Es gibt es ein paar wenige Stellen bei denen die FPS etwas runter gehen. Dafür ist die Auflösung etwas höher. Der Großteil von Cyberpunk läuft auch auf der Series X konstant mit 60fps.

Das sind einfach Optimierungs Angelegenheiten bzw Entscheidungen der Entwickler und hat rein nichts mit der Hardware zu tun.
Wo steht das mit der höheren Auflösung?! Nach meinem Eindruck war die PS5 Version schärfer und weniger Aliasing. Ist das echt euer einziger Strohhalm? Det Blödsinn mit der Auflösung?

Das Sowieso. Aber ER hat auch ziemliche Probleme bei manchen PCs, @MrBlonde hat mir da einige Schaudergeschichten erzählt, heftige Einbrüche sobald ein neues Gebiet geladen wird zB. -Sowas habe ich zum Glück nicht, die FPS sind schön auf 60 gelockt, allerdings musste ich dafür auf 1800p bei max details runtergehen. Ist nicht so schlimm, schlimmer ist es die Schatten auf PS5-Niveau(niedrig) zu stellen :twewy:

Ich spiele es im Offline Modus(auf die ganzen nachrichten der Leute habe ich keinen Bock) und habe alles was irgendwie mit Squenix kommuniziert geblockt, außerdem starte ich das Spiel ohne dieses Online-Anticheat Gedöns, das scheint auch Probleme zu machen.
Klingt ja richtig NICE










ja ne, nein, nicht!
 
Ist halt schlecht optimiert aber eben auch auf Konsole, hab lieber 1800p und es hält die 60 fps als 1200-1600p und es schwankt zwischen 30 und 60. Wie kann man das so überhaupt spielen?
 
Was für ein Quatsch. Welche höhere Auflösung? Die PS5 Version hat im V- SYNC mode ca. 10 FPS mehr. Die Auflösung ist identisch.
die ps5 version hat im schnitt eine höhere auflösung von 13%. df weigerte dagegen die genauen auflösung zu nennen. als diese generation begann, benutzte microsoft foundry die tools als entschuldigung dafür, dass ps5 das rdna 2 12tf monster übertraf, aber das könnten sie nicht ewig aufrechterhalten.

micososft foundry treibt die vrr agenda jetzt ziemlich stark voran, nach dem die tools agenda erfolglos geblieben ist und von der ps5 regelrecht in den multis verprügelt wird.



die flaschenhalsbox verliert in allen disziplinen.

auflösung höher
fps höher
ladezeiten schneller

 
Ist doch bekannt, dass die SX im allgemeinen die höhere Auflösung fährt. :nix:
LOL.. Glaube versetzt Berge. Also rein logisch betrachtet wissen die Entwickler genau wie die Youtuber die Frameraten ausseinander nehmen und bringen dann die XSX trotzdem in die Schiene die Konsole mit den 10FPS weniger zu sein obwohl sie es nicht müssten. Klingt total logisch



nicht!

die ps5 version hat im schnitt eine höhere auflösung von 13%. df weigerte dagegen die genauen auflösung zu nennen. als diese generation begann, benutzte microsoft foundry die tools als entschuldigung dafür, dass ps5 das rdna 2 12tf monster übertraf, aber das könnten sie nicht ewig aufrechterhalten.

micososft foundry treibt die vrr agenda jetzt ziemlich stark voran, nach dem die tools agenda erfolglos geblieben ist und von der ps5 regelrecht in den multis verprügelt wird.



die flaschenhalsbox verliert in allen disziplinen.

auflösung höher
fps höher
ladezeiten schneller


Passt zumindest mit meiner Erfahrung deutlich mehr überein. Verstehe die Xbox Fraktion nicht.. wieso muss man sich da was vormachen?!
 
Provokation
LOL.. Glaube versetzt Berge. Also rein logisch betrachtet wissen die Entwickler genau wie die Youtuber die Frameraten ausseinander nehmen und bringen dann die XSX trotzdem in die Schiene die Konsole mit den 10FPS weniger zu sein obwohl sie es nicht müssten. Klingt total logisch



nicht!
Ich muss dich jetzt mal ganz ehrlich fragen.... Bist du dumm oder so? Bei vielen Multigames hat die SX die höhere Auflösung. Glaubs halt oder glaubs nicht. :ugly:
 
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