Woraus besteht denn dieser Wissenstransfer? Sony könnte ja einfach selbst die erfolgreichen Games am Markt studieren und ihre Service-Games entsprechend designen.
Ich frage mich auch, ob man ein erfolgreiches Service-Game erzwingen kann. COD hatte natürlich für Warzone ne enorm erfolgreiche IP als Basis. Fortnite, PUBG und Co. waren dagegen eher "die richtige Idee zur richtigen Zeit".
Hab so meine Zweifel, ob man da mit copy/paste und ein paar Milliarden einfach in den Markt drängen kann. Scheint mir wahrscheinlicher, dass ein kleineres, dafür frisches und innovatives Projekt den Markt wieder umkrempelt.
Sehe jetzt auch nicht, wie MS von heute auf morgen ne total erfolgreiche Service-IP zwangsinstallieren könnte. Knowhow haben die ja sicher auch genug mit all den Studios.