Howard
L20: Enlightened
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Aber warum überhaupt vergleichen?
Macht das Verstehen leichter, warum große Studios immer mehr auf bekannte IP's setzen. Triple A Entwicklung ist so teuer wie noch nie, wenn man dann von Null anfangen muss, wirds noch teurer.
Dieses Phänomen belastet die gesamte Industrie und zieht sich durch alle großen Publisher. ND, Rockstar, die Top Teams von EPD, CDPR etc. - die Projekte werden immer abhängiger von aufwändigen Techniken wie Motion Capture und ergo auch abhängiger von der Befindlichkeit der DarstellerInnen. Absolute Großprojekte wie GTA oder Elder Scrolls fressen wohl jenseits der 7 Jahre Entwicklungszeit. Halo schluckt 500 Mio und wird nichtmal komplett veröffentlicht.
Kurzum: Wir müssen uns wohl oder übel daran gewöhnen.