Um das zu verstehen, muss man schon lesen können.
Außerdem ist diese Aussage lediglich ein historischer Querschnitt. Die erste Xbox brachte Verluste, war aber nötig, um in den Markt drängen zu können. Die 360 war bis zum Ende der Gen profitabel. Die One-Generation endete wieder im Minus, vermutlich einerseits wegen der mäßigen Verkaufszahlen der One, andererseits wegen der zusätzlichen Entwicklung und Vermarktung der One X. Die aktuelle Generation ist natürlich auch ein Minusgeschäft (trifft zum aktuellen Zeitpunkt auch auf Sony zu), da noch gar nicht genügend Zeit verstrichen ist, um die enormen Entwicklungskosten wieder einzuspielen.
Da die Spiele, Stores und Abos aber profitabel sind, relativiert sich dieses "Problem" ganz schnell. ^^