Ich hätt auch nichts dagegen gehabt wenn es noch 10 weitere Bossfights gegeben hätte, dennoch ist mehr und größer nicht immer der sinnvollste Weg. Das schöne an BotW war ja eben das alles ineinander gegriffen hat und sich nichts angefühlt hat als hätte es nicht dahin gepasst. Wenn man nun das Pacing komplett unterbricht in dem man lange Dungeons macht, tut sich das Team selbst keinen Gefallen. Ich würde es bspw. recht interessant finden, wenn man wieder direkt zu Ganon laufen könnte, er aber mächtiger wäre, da man wenig in der Welt gemacht hat. Seine Macht kann man jedoch durch das Lösen der Schreine reduzieren. Somit bestimmt man letztlich selbst den Schwierigkeitsgrad.