PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Und diese ultimative Plattform hat dann alle Macht, Preise, Vorgehensweisen wie Abos usw. zu kontrollieren?
Das ist es was man Microsoft im Moment vorwirft, anzustreben.

wir brauchen einen dezentralisierten Service, der offen ist. bauen wir eine CW Gaming Blockchain? :coolface:
 
Schau dir einfach die Marktanteile an :nix:

Bevor du hier nen one-eighty hinlegst ... wir haben hier über Exklusiv Games gesprochen und wie sich diese auf ihre Plattform auswirken.

Steam ist eine Vertriebsplatfoem für Videospiele. Videospiele die du zu jeder Zeit und quasi überall auch woanders kaufen konntest. Das hat soviel mit einem Monopol zu tun wie Äpfel mit Senf

Und diese ultimative Plattform hat dann alle Macht, Preise, Vorgehensweisen wie Abos usw. zu kontrollieren?
Das ist es was man Microsoft im Moment vorwirft, anzustreben.

Du denkst halt immer noch in alten Mustern ...
Die "Plattform" ist die universell nutzbare und skalierbare Cloud.

Die Preise, Qualität und Produkte (Abo oder nicht) bestimmen dann die Entwickler selbst. Publisher gibt es nicht mehr
 
Bevor du hier nen one-eighty hinlegst ... wir haben hier über Exklusiv Games gesprochen und wie sich diese auf ihre Plattform auswirken.

Steam ist eine Vertriebsplatfoem für Videospiele. Videospiele die du zu jeder Zeit und quasi überall auch woanders kaufen konntest. Das hat soviel mit einem Monopol zu tun wie Äpfel mit Senf
Und auf PC ist Steam nun mal jahrzehntelang Monopol gewesen, ob dir das passt oder nicht. Und Exklusivtitel mit großem Investitionsaufwand hat Valve auch dort rausgebracht, zB Dota2. Was nun?
 

Mist ich habe die Pointe vergessen. Gute Konzepte kann man immer verkaufen. viele kaufen einen Kontaktgrill, obwohl sie einen Ofen haben, oder einen Termomix, obwohl sie eine Küche haben. Leute kaufen sich ein Smartphone, obwohl sie schon eins haben. Na ja Smartphones zählen nicht, die werden so entwickelt und Programmiert, dass sie höchstens noch 3 Jahre halten. Einige Entwicklungen lassen sich nicht aufhalten, andere lassen sich von kleinen Firmen nicht realisieren, weil Kapital fehlt. Also haben wir immer so was wie Nintendo die Produkte mit Seele verkaufen und so was wie Sony und MS die ihre Position nutzen um etwas anzubieten, was eigentlich schon jeder hat. Sony macht das mit neuer Hardware um alte Software zu verkaufen und MS ist so groß die bieten gleich alles als Abo an. Egal ob alt, neu oder FIFA, das Konzept bleibt immer den Kunden langfristig zu binden. Wie ne Dauerkarte, die armen Opfer. Nein, nein, sorry keine Opfer, Leute mit Dauerkarte sind privilegiert, Menschen die sich jedes Jahr Fifa kaufen sind helle Köpfe und ein Termomix ist klasse. Ich verwechsle Werbung immer mit Realität, sorry.
 
Die Preise, Qualität und Produkte (Abo oder nicht) bestimmen dann die Entwickler selbst. Publisher gibt es nicht mehr

Dann wahrscheinlich auch keine Mods mehr möglich, also nein danke. Cloudgaming ist für eine Vielzahl von Spielern das schlimmste was passieren kann, zumal man seine Plattform dann nicht mal mehr selber verwalten kann. Das machen die PCler nicht mit.
 
Steam war kein Monopol, weil es genug andere Launcher gab. Und in der Anfangsphase die Spiele sogar ohne Steam/Launcher herausgebracht wurden. Man hatte also durchaus die Möglichkeit alternativ Videospiele zu spielen.

Was Steam hatte, waren Valvetitel..aber dadurch wird man nicht zum Monopol.
 
Hätte Valve mit Steam ein Monopol, würde man nicht so kundenorientiert/-freundlich* sein.

:coolface:

*: Müsste sogar definiert werden, was das überhaupt ist.
 
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