Zeig mal ein Spiel aus 2004, welches nicht in maximal 15h durchgespielt war ohne ein grindiges RPG zu sein. Mal zur Erinnerung, Silent Hill 2 und MGS2 spielt man als durchschnittlicher Spieler in eher 6h durch, während man für TLOU 2 35h braucht und für TLOU 2 gibt kein DLC und keine Microtransactions. Genauso wenig braucht man DLCs oder MTX, falls überhaupt angeboten, für Spiele wie Doom: Eternal, Ghost of Tsushima, Dreams, Spider-Man, Star Wars Squadron/ Fallen Orders, Resident Evil, Death Stranding, Sekiro, Control, Kingdom Hearts, Devil May Cry, Ace Combat und weiteres Zeug aus den letzten 2 Jahren, die mir gerade nicht einfallen.