Man kann jetzt beurteilen, was nun nachhaltiger gewesen wäre. Gleichzeitiger PC + Konsolenrelease oder zuerst Konsole, dann PC oder zuerst PC, dann Konsole.
PC gibt es zwar ordentliche Einnahmen, aber dafür brechen sie auf der schwächeren Konsolenseite nun stark ein. Zudem sorgt das Releasechaos für zusätzliche Kosten.
Hätten wir im Idealfall zuerst Konsole und dann Next Gen + PC, dann hätte CDPR unter dem Strich mehr Einnahmen erzielt, keinen Imageschaden erhalten, keine Kurseinbrüche, usw.
Hätten wir zuerst PC und dann Konsole, dann hätte man früher oder später die PS4/One Version fallengelassen und damit wären auch Einnahmen weggeblieben.
Das Argument mit "aber auf PC gibt es mehr Einnahmen" ist einfach gestrickt, weil man langfristig auf die Gesamteinnahmen schauen muss. Zudem entstehen ja auch wie gesagt andere Kosten, die man nicht ignorieren sollte.