Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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auch wenn du dir das nicht vorstellen kannst: aber Haupteinnahmequelle ist nicht eine der 4 Konsolen, sondern der PC.Absurd ist eher das der PC bedient wird und man sich nicht einfach nur auf die Konsole konzentriert hat. Dann wäre es vielleicht wie Spidy 9 Mio in 3 Monaten verkauft worden oder nach 12 Monaten über 13 Mio mal. Wahrscheinlich wäre auch mehr möglich gewesen. Tja, der Schlamassel ist nun da und ohne RTX30xx ist das Game auf keiner Graka wirklich schön.
Take2 zeigt ganz gut wie man es richtig macht. Erst auf den Konsolenmarkt konzentrieren und dann ein Jahr später den PC mit einer ordentlich Version bedienen.
Die werden mit dem Finger auf dich zeigen und auslachen wenn du denen Vorschlägst, dass sie ihre eigene Plattform (gog) zu Release vernachlässigen sollen
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