PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Muss man mal abwarten, wie sich das über die nächsten Monate entwickelt. Die Launchtitel wurden ohne viel Vorlaufzeit und ohne jede Erfahrung für die Next-Gen portiert. Welche Konsole mehr unter der Haube und langfristig besser performed, lässt sich noch überhaupt nicht sagen. Bislang sind die Unterschiede ja marginal, in beide Richtungen.

Natürlich bleibt abzuwarten wie es in 1-2 jahren ausschaut, aber ich denke mal am Ende wird es dennoch keine großen Unterschiede geben. Am Ende entscheidet ja auch nicht die Grafik ob einem ein Spiel Spaß macht oder nicht. eine hübsche Grafik ist zwar immer toll, aber oft hat man sich schnell dran satt gesehen und dann kommt halt das wichtigste zum tragen und zwar das Gameplay +Story.

Eigentlich ging der Post von mir eher an die Leute die sich richtig ein abgefeiert haben als zb bekannt wurde das die PS5 kein natives 4k bietet in Valhalla, da taten ja einige so als ob man sofort Augenkrebs bekommt wenn man die PS5 Version spielt, da ja native 4k einzig und allein der Tower of Power bieten wird. Insbesondere auf anderen Seiten wurde sich daran ja extrem aufgegeilt, grüße gehen raus an Lord Z, wo die User nun tüchtig am zurückrudern sind und sich auch wieder alles schön reden. Plötzlich rudern genau die zurück die davor ne mächtig große Klappe hatten....komischerweise sehen die auf wundersamerweise auch keinen Unterschied mehr zwischen zb 1600p und 2160p...das war nur der Fall als es noch hieß, dass die PS5 eine niedrigere Auflösung berechnet. Hab zb auch gelesen (glaub auch bei DF) das Gears 5 auch nur eine dynamische Auflösung bietet...ergo auch hier wieder keine nativen 4k.....dennoch ist das Game alles andere als hässlich

Fakt ist....beide Konsolen sind klasse......was zb die AK betrifft ist MS Sony Welten voraus und der GP spricht halt auch für MS, dafür bietet Sony einen extrem geilen Controller und super exklusiv Games.

Die Power die beide Konsolen bietet reicht halt hinten und vorne nicht um native 4k +RT und mindestens 60FPS zu bieten, zumindest in AAA Titeln, da kann man nun mal keine Wunder erwarten, mehr Grafikpower hätte am Ende den Preis für den Endkunden komplett gesprengt...und bei 1000€ für ne PS5 oder XSX hätte am Ende auch wieder fast jeder rumgeheult :P
 
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Hab's mal von Bond geklaut. Sehr kreativ
xD
 
Natürlich bleibt abzuwarten wie es in 1-2 jahren ausschaut, aber ich denke mal am Ende wird es dennoch keine großen Unterschiede geben. Am Ende entscheidet ja auch nicht die Grafik ob einem ein Spiel Spaß macht oder nicht. eine hübsche Grafik ist zwar immer toll, aber oft hat man sich schnell dran satt gesehen und dann kommt halt das wichtigste zum tragen und zwar das Gameplay +Story.

Eigentlich ging der Post von mir eher an die Leute die sich richtig ein abgefeiert haben als zb bekannt wurde das die PS5 kein natives 4k bietet in Valhalla, da taten ja einige so als ob man sofort Augenkrebs bekommt wenn man die PS5 Version spielt, da ja native 4k einzig und allein der Tower of Power bieten wird. Insbesondere auf anderen Seiten wurde sich daran ja extrem aufgegeilt, grüße gehen raus an Lord Z, wo die User nun tüchtig am zurückrudern sind und sich auch wieder alles schön reden. Plötzlich rudern genau die zurück die davor ne mächtig große Klappe hatten....komischerweise sehen die auf wundersamerweise auch keinen Unterschied mehr zwischen zb 1600p und 2160p...das war nur der Fall als es noch hieß, dass die PS5 eine niedrigere Auflösung berechnet. Hab zb auch gelesen (glaub auch bei DF) das Gears 5 auch nur eine dynamische Auflösung bietet...ergo auch hier wieder keine nativen 4k.....dennoch ist das Game alles andere als hässlich

Fakt ist....beide Konsolen sind klasse......was zb die AK betrifft ist MS Sony Welten voraus und der GP spricht halt auch für MS, dafür bietet Sony einen extrem geilen Controller und super exklusiv Games.

Die Power die beide Konsolen bietet reicht halt hinten und vorne nicht um native 4k +RT und mindestens 60FPS zu bieten, zumindest in AAA Titeln, da kann man nun mal keine Wunder erwarten, mehr Grafikpower hätte am Ende den Preis für den Endkunden komplett gesprengt...und bei 1000€ für ne PS5 oder XSX hätte am Ende auch wieder fast jeder rumgeheult :P

Solange Digital Foundry jeweils ne Woche nach Release den Leuten erklären muss, welche Version jetzt im Promille-Bereich besser performed, sind beide Konsolen gleich auf. Da gehts ja nur um virtuelle Schwanzvergleiche. Die Unterschiede zwischen COD, AC oder DMC erkennt doch kein Mensch von blossem Auge.

Wenn Multis irgendwann auf der einen Konsole 30fps und auf der anderen 60fps haben oder optisch abfallen, weil die eine Konsole zb kein Raytracing stemmt - dann kann man sich ja wieder die Köpfe einschlagen.

Im Moment stecken beide Konsolen noch in den Kinderschuhen und die Thirds sind einfach froh, dass sie die Launch-Games auf beiden Plattformen anständing zum laufen gekriegt haben.

Spannend wird zu sehen sein, wie der Flightsimulator auf der XSX performed oder wie Horizon 2 oder God of War gegenüber der PC-Version abfallen. Ob die XSX der PS5 doch noch davonzieht, wird sich zeigen.
 
Solange Digital Foundry jeweils ne Woche nach Release den Leuten erklären muss, welche Version jetzt im Promille-Bereich besser performed, sind beide Konsolen gleich auf. Da gehts ja nur um virtuelle Schwanzvergleiche. Die Unterschiede zwischen COD, AC oder DMC erkennt doch kein Mensch von blossem Auge.

Wenn Multis irgendwann auf der einen Konsole 30fps und auf der anderen 60fps haben oder optisch abfallen, weil die eine Konsole zb kein Raytracing stemmt - dann kann man sich ja wieder die Köpfe einschlagen.

Im Moment stecken beide Konsolen noch in den Kinderschuhen und die Thirds sind einfach froh, dass sie die Launch-Games auf beiden Plattformen anständing zum laufen gekriegt haben.

Spannend wird zu sehen sein, wie der Flightsimulator auf der XSX performed oder wie Horizon 2 oder God of War gegenüber der PC-Version abfallen. Ob die XSX der PS5 doch noch davonzieht, wird sich zeigen.

joa, du warst lange Zeit nicht da. Eigentlich erst wieder seit ms sich mal ein paar gute Studios gekauft hat.
Du weißt was hier seitdem los ist, und davor war es genauso schlimm.

es ist bezeichnend, dass die cw technikgötter mal wieder die fliege gemacht haben wo sie doch seit Monaten predigen wie viel schwächer doch die ps5 ist.

ich glaube das nennt man Karma
 
Solange Digital Foundry jeweils ne Woche nach Release den Leuten erklären muss, welche Version jetzt im Promille-Bereich besser performed, sind beide Konsolen gleich auf. Da gehts ja nur um virtuelle Schwanzvergleiche. Die Unterschiede zwischen COD, AC oder DMC erkennt doch kein Mensch von blossem Auge.

Wenn Multis irgendwann auf der einen Konsole 30fps und auf der anderen 60fps haben oder optisch abfallen, weil die eine Konsole zb kein Raytracing stemmt - dann kann man sich ja wieder die Köpfe einschlagen.

Im Moment stecken beide Konsolen noch in den Kinderschuhen und die Thirds sind einfach froh, dass sie die Launch-Games auf beiden Plattformen anständing zum laufen gekriegt haben.

Spannend wird zu sehen sein, wie der Flightsimulator auf der XSX performed oder wie Horizon 2 oder God of War gegenüber der PC-Version abfallen. Ob die XSX der PS5 doch noch davonzieht, wird sich zeigen.

Nichts anderes hab ich behauptet :P Ich persönlich sehe auch kein Unterschied zwisch 1440p was hochskaliert wurde auf 4k (wenns gut gemacht ist) und nativen 4k und ich denke mal 99% der Zocker werden das auch nicht sehen. Es sind halt immer die selben Experten die plötzlich ein geschultes Auge haben und es natürlich plötzlich sofort sehen. Das der PC über kurz oder lang eh die Nase vor hat steht wohl außer Frage.....bei der PS5 vs XSX wird es die zeit zeigen, wobei ich hier auch in Zukunft keine wirklichen Unterschiede erwarte.

Die richtigen Grafikperlen erscheinen eh wieder erst im Herbst der Konsolen Generation
 
ah stimmt, war in der PK nur FF16 (auch wenn gesagt wurde, das sämtliches material nur von der PS5 stammt :ugly: )
Bei FF16 wurde explizit gesagt dass das Material auf den PC läuft und danach kam die Info das alles weitere auf der PS5 aufgenommen wurde. Im verdrehen falscher Tatsachen bist da ja Weltmeister. So wie mit der 50Mio Dollar Investition von Sony für den PC, die sich auf PSNow bezieht.
 
Solange Digital Foundry jeweils ne Woche nach Release den Leuten erklären muss, welche Version jetzt im Promille-Bereich besser performed, sind beide Konsolen gleich auf. Da gehts ja nur um virtuelle Schwanzvergleiche. Die Unterschiede zwischen COD, AC oder DMC erkennt doch kein Mensch von blossem Auge.

Wenn Multis irgendwann auf der einen Konsole 30fps und auf der anderen 60fps haben oder optisch abfallen, weil die eine Konsole zb kein Raytracing stemmt - dann kann man sich ja wieder die Köpfe einschlagen.

Im Moment stecken beide Konsolen noch in den Kinderschuhen und die Thirds sind einfach froh, dass sie die Launch-Games auf beiden Plattformen anständing zum laufen gekriegt haben.

Spannend wird zu sehen sein, wie der Flightsimulator auf der XSX performed oder wie Horizon 2 oder God of War gegenüber der PC-Version abfallen. Ob die XSX der PS5 doch noch davonzieht, wird sich zeigen.
Die Unterschiede konnte man diesmal aber auch ohne 400% Zoom sehen und es betrifft quasi jedes Multigame. Zwar sind bis 10% Unterschied auch kein Thema aber 3D Sound und haptisches Feedback werden bei MS ja auch nicht unterstützt und damit hat die PS5 einen erheblichen Vorteil.
 
joa, du warst lange Zeit nicht da. Eigentlich erst wieder seit ms sich mal ein paar gute Studios gekauft hat.
Du weißt was hier seitdem los ist, und davor war es genauso schlimm.

es ist bezeichnend, dass die cw technikgötter mal wieder die fliege gemacht haben wo sie doch seit Monaten predigen wie viel schwächer doch die ps5 ist.

ich glaube das nennt man Karma

Ich warte tatsächlich erstmal 2 Jahre bis ich mir eine neue Konsole kaufe. Sollte die Situation dann die selbige sein, werd ich bei einer PS5 zugreifen. Mit Karma wäre ich bis dahin vorsichtig, kann auch noch nach hinten los gehen.
 
vor allem wird deutlich dass sich der kauf beider konsolen zum launch nicht lohnt. die ps5 brickt dir im standby modus, löscht wirkürlich speicherstände und der downloadmanager bleibt hängen sodass man die konsole auf factory defaults zurücksetzen muss. und das sind nur die software fehler. ganz zu schweigen von den zumutungen der hardware wie z.b. überhitzte konsolen oder schwache controller akkus :nix:
Naja, da Konsolen eh nicht schnell im Preis fallen denke ich ist das ziemlich wurst.
Die Softwareproblemchen werden gepatched und die Hardware Problemchen werden schon nicht so wild sein, und wenn doch dann Garantie.
 
Naja, da Konsolen eh nicht schnell im Preis fallen denke ich ist das ziemlich wurst.
Die Softwareproblemchen werden gepatched und die Hardware Problemchen werden schon nicht so wild sein, und wenn doch dann Garantie.

Aber warum sollte ich mich jetzt schon mir den Problemen plagen, wenn sie erst in ein paar monaten gefixt werden. So dolle ist das Launch Lineup nicht um unnötig Risiken einzugehen :nix:
 
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