PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Aber wenn @Brod Ahnungslosigkeit vorwirft muss dem so sein :(

Heh? Ich habe gesagt, dass seit einem Jahr bekannt ist, dass Sony der Publisher ist...als der Name Stellar Blade bekannt wurde. Das jetzt ist ein Deal der sich auf das Studio bezieht und basiert auf einem Programm, das extra für koreanische Studios existiert. Stellar Blade hat man sich schon davor geschnappt.



13. September 2022. Publishing-Deal ist nicht neu.

Aber wieder schön gepöbelt. Wie immer halt.

Wenn ich mal keine Ahnung habe, dann oder etwas noch nicht mitbekommen habe wie bei den IP-Rechten zu Rise of Ronin, dann gestehe ich das auch ein und....gucke selbst auch nach. Du...null effort...immer wieder failen, trotzdem schön anpöbeln. Unangenehm einfach.
 
Ich wollte nun mal nicht darauf warten und es sofort spielen. Bereut habe ich es definitiv nicht, da es ein tolles Spiel geworden ist, respektive in allen Belangen besser war als schon der sehr gute Vorgänger. ‚Final Fantasy VII Rebirth‘ ist ein weiteres gutes Beispiel. Darauf will und werde ich nicht warten, bis es (voraussichtlich) drei Monate später auf dem PC erscheint. Oder nehmen wir ‚God of War Ragnarök‘, ein großartiges Spiel, auf das ich schlicht nicht verzichten wollte. Über ‚Final Fantasy XVI‘ lege ich mal den Mantel des Schweigens, über das Spiel habe ich mich schon zu genüge geäußert.

Bei FF7 kann ich es noch irgendwie verstehen, wegen Spoilern. Zum Glück fand ich bei den FF7-Projekten alles abseits dem Original so schlecht, dass mich Spoiler gar nicht mehr interessieren :coolface:
 
Bei FF7 kann ich es noch irgendwie verstehen, wegen Spoilern. Zum Glück fand ich bei den FF7-Projekten alles abseits dem Original so schlecht, dass mich Spoiler gar nicht mehr interessieren :coolface:
Spoiler sind nicht meine primäre Intention, sondern die, dass ich die Spiele, die ich im Fokus habe, spielen möchte, wenn ich sie spielen will. Ganz simpel. :)
 
Spoiler sind nicht meine primäre Intention, sondern die, dass ich die Spiele, die ich im Fokus habe, spielen möchte, wenn ich sie spielen will. Ganz simpel. :)

Und wenn man gerade Zeit dafür hat :kruemel:
Ich meine, weglaufen tun einem die Spiele nicht, letztendlich auch egal. Da würden mich Spoiler schon mehr aufregen.
 
Wenn ich mal keine Ahnung habe, dann oder etwas noch nicht mitbekommen habe wie bei den IP-Rechten zu Rise of Ronin, dann gestehe ich das auch ein und....gucke selbst auch nach. Du...null effort...immer wieder failen, trotzdem schön anpöbeln. Unangenehm einfach.
Merkt man siehe dein jetziger Post aber bei dir kennt man es ja, dann postest einfach nicht :goodwork:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Xbox nächste Gen tatsächlich mit der Hardware aufhört, frag ich mich wie sie das mit den GP Abos klären, die dann noch zu dem Zeitpunkt laufen sollten.
Die Abos laufen doch weiter auf deiner alten Konsole. Kommt nur keine neue Konsole mehr.

Aber ich glaube sowieso nicht, dass MS die Konsole so schnell einstellt. Solange es noch 20 bis 30 Millionen Lemminge gibt die die Gammelhardware kaufen kann man das Geld schon mitnehmen. Was wir allerdings in nicht all zu ferner Zukunft sehen werden sie sind immer mehr PS/Switch Versionen ehemaliger Xbox/PC only Spiele. Starfield könnte da sogar den Anfang machen. MS wird einfach versuchen aus diesem kapitalen Flop irgendwie noch Geld rauszuquetschen.
 
Und wenn man gerade Zeit dafür hat :kruemel:
Ich meine, weglaufen tun einem die Spiele nicht, letztendlich auch egal. Da würden mich Spoiler schon mehr aufregen.
Mag in Deinem Fall so sein, dass Dich die Gefahr von Spoiler eher dazu bewegen würde ein Spiel direkt zu kaufen. Ich habe da schlicht einen anderen Gedanken im Vordergrund und ob ich dann schlussendlich und im vollen Umfang sofort die Zeit dafür finde, steht nochmal auf einem anderen Blatt. Wenn ich Lust auf ein Spiel habe und es mir es zum gegebenen Zeitpunkt zulegen will, dann kaufe ich es mir direkt, wenn sich die Möglichkeit bietet. :)
 
Die Abos laufen doch weiter auf deiner alten Konsole. Kommt nur keine neue Konsole mehr.

Selbst wenn das Gerücht stimmen sollte: die arbeiten derzeit doch schon seit Jahren an einem Nachfolger. Die Gen danach wäre also frühstens feierabend.

Mag in Deinem Fall so sein, dass Dich die Gefahr von Spoiler eher dazu bewegen würde ein Spiel direkt zu kaufen. Ich habe da schlicht einen anderen Gedanken im Vordergrund und ob ich dann schlussendlich und im vollen Umfang sofort die Zeit dafür finde, steht nochmal auf einem anderen Blatt. Wenn ich Lust auf ein Spiel habe und es mir es zum gegebenen Zeitpunkt zulegen will, dann kaufe ich es mir direkt, wenn sich die Möglichkeit bietet. :)

Naja, warum sollte man sein Geld auch verbrennen, wenn man keine Zeit dafür hat?
 
Zuletzt bearbeitet:
Spoiler sind nicht meine primäre Intention, sondern die, dass ich die Spiele, die ich im Fokus habe, spielen möchte, wenn ich sie spielen will. Ganz simpel. :)
Verstehe ich das richtig?

Also du planst, in die Tiefen des Spielens einzutauchen und dabei die Spiele zu spielen, die du spielen willst, genau dann, wenn der Drang zu spielen über dich kommt. Du spielst nicht nur Spiele, sondern du spielst auch mit dem Gedanken, mehr Spiele zu spielen, während du die Spiele spielst, die du spielen möchtest. ? :awesome:
 
Was heißt natürlich. Solche Programme sind smart...sehe solche Bemühungen Richtung Korea, China und wohl demnächst Indien nicht bei der Konkurrenz.
Das verhindern von Multi Spielen auf der Xbox durch einen Deal und das Studio vertraglich an Sony binden ist nun also Smart.
Dann sind die Übernahmen von Microsoft also wohl auch Smart.
Tatsächlich gibt es ein Trademark zu Rise of Ronin. Ich habe das bis jetzt nicht gewusst. Dennoch ist es ein XDev-Titel und von Sony finanziert und mitproduziert und nicht mit RotR vergleichbar, was schlichte Zeitexklusivität war. Rise of Ronin ist Abseits der IP-Rechte eher mit BB oder Spidey1 zu vergleichen und nicht mit einem FfXVI z.B.
Die Vergleiche ergeben keinen Sinn, die du da bringst.
Deine Vergleiche sind nicht sinnvoll. Bloodborne war eine Sony IP. Bei Spider-Man ha Sony die Lizenzrechte erworben. Das waren dadurch First Party Spiele.
Hast du denn eine Quelle das Sony Rise of the Ronin komplett finanziert?
 
Das ist das was du dazu zu sagen hast? Aha.
Jo deine Wortverdreherei zu korrigieren ist zwecklos, da ich weder schrieb dass das Spiel erst seit letzter Woche von Sony gepublished wird noch das es nicht letztes Jahr der Fall war. DerLacker hat ja gut aufgezeigt was hier geschehen ist. Ist halt das Problem als Klugscheißer, Man interpretiert lieber was Leute meinen als das zu nehmen was sie schreiben. Damit fällst du hier oft genug auf, zuletzt erst am Wochenende oder wann das mit Amuro war.

Wo hast du dich beim Activision Deal entschuldigt für den Vorwurf an mehrere User das ihnen Basisenglisch fehlt. Das CMA und Co Wegen dem Konsolenmarkt gegen den Deal sind und dann Clouddeals komischerweise Microsoft ans Ziel geführt hat und so. Hättest mal besser mit deinen Anwaltsfreunden geredet wie ein Markt und Rechtssprechung gemeinsam funktionieren.
Das verhindern von Multi Spielen auf der Xbox durch einen Deal und das Studio vertraglich an Sony binden ist nun also Smart.Dann sind die Übernahmen von Microsoft also wohl auch Smart.

Ist bei Sony was anderes.
 
Naja, warum sollte man sein Geld auch verbrennen, wenn man keine Zeit dafür hat?
Weil man sich auf das Spiel freut und es schon vor Ort haben möchte, wenn man es kurzfristig spielen will, oder man die Zeit dafür findet, beziehungsweise sich diese dann entsprechend nimmt. Geld verbrennen tun wir alle auf die ein oder andere Weise, denn keiner benötigt Videospiele, um überleben zu können. Wir kaufen sie, weil wir die Produkte geil finden und sie haben wollen. Ganz einfach. In welcher Art und in welchem Umfang muss jeder für sich entscheiden. Ganz einfach. :)
 
Verstehe ich das richtig?

Also du planst, in die Tiefen des Spielens einzutauchen und dabei die Spiele zu spielen, die du spielen willst, genau dann, wenn der Drang zu spielen über dich kommt. Du spielst nicht nur Spiele, sondern du spielst auch mit dem Gedanken, mehr Spiele zu spielen, während du die Spiele spielst, die du spielen möchtest. ? :awesome:
Danke, dass Du es mit einfachen Worten nochmals dargelegt hast. :coolface:
 
Weil man sich auf das Spiel freut und es schon vor Ort haben möchte, wenn man es kurzfristig spielen will, oder man die Zeit dafür findet, beziehungsweise sich diese dann entsprechend nimmt.

Wenn ich ein Spiel kaufe, habe ich natürlich die Zeit dafür, außer es ist Sale :coolface:

Geld verbrennen tun wir alle auf die ein oder andere Weise, denn keiner benötigt Videospiele, um überleben zu können.

Man kann aber weniger Geld verbrennen und dadurch noch mehr Spiele (oder anderes Zeug) kaufen :banderas:

Ne, ich bin kein Fan davon Spiele zu kaufen, nur weil sie erscheinen. Entweder es erscheint, ich habe Zeit und spiele es dann, oder ich warte einfach ab. Wenn es nur einpaar Monaten auf meiner bevorzugten Plattform erscheint (weil beste Qualität), habe ich kein Problem damit zu warten.
 
Das verhindern von Multi Spielen auf der Xbox durch einen Deal und das Studio vertraglich an Sony binden ist nun also Smart.

Das Investieren in einem Markt wie SK oder China, der auf Konsolen eine viertrangige Rolle spielt ist smart. Sich Bungie krallen ist....naja....Standard halt. Insomniac ebenso. Sony orientiert sich effektiv in Richtungen, in denen es Chancen sieht und natürlich ist das smart. Hinderte keiner Xbox daran Ähnliches zu tun, aber hier ist Sony wieder aktiver. In China ebenso.
Dann sind die Übernahmen von Microsoft also wohl auch Smart.

Wird sich zeigen. Maybe. Ich muss sie aber nicht gut finden. Sie haben weit destruktivere Konsolidierungseffekte, als das was Sony in China und SK macht...was klar sein sollte...außer man lässt den War-Gedanken und Fanboyunsinn über sich kommen wie du gerade.

Deine Vergleiche sind nicht sinnvoll. Bloodborne war eine Sony IP. Bei Spider-Man ha Sony die Lizenzrechte erworben. Das waren dadurch First Party Spiele.
Hast du denn eine Quelle das Sony Rise of the Ronin komplett finanziert?

Sony arbeitet seit über 7 Jahren und Start der Entwicklung mit Team Ninja an dem Titel und produziert ihn zusammen mit Koe Tecmo über xDev mit. Jason Stewart, der auch an Sackbox, Detroit Become Human oder Destruction Allstars gearbeitet hat, ist einer der Produzenten von Rise of Ronin. Wenn du nicht siehst, dass das eine andere Nummer ist als RotR, FF XVI oder whatever, dann weiß ich auch nicht.

Und nun genug mit dir und Mudo gespielt. Bringt mir auch echt keine Freude mehr jedes Mal von euch 2 für jeden meiner Posts gequotet zu werden. Bei dir bedauere ich es sehr, aber du nervst die Tage auch ungemein, seit du deine "für dich ist bei PS immer alles besser" - Nummer ausgepackt hast. Macht was ihr hier wollt, aber quotet bitte nicht mehr mich. Es ist mühsam. @CrsRoKk hatte schon Recht....der Unsinn hier ist die Lust am Diskutieren nicht mehr wert.
 
Ist bei Sony was anderes.
Offensichtlich. Stellar Blade wurde ursprünglich auch für Xbox angekündigt. Dann macht Sony einen Deal und bindet das Studium vertraglich an Playstation. Gehe auch davon aus das Sony auch die IP Rechte verlangt (Vermutung meinerseits) Wäre nicht das erste mal.
Das Studio ist also als Multi Studio für Xbox weg. Das soll nun Smart sein. Das ist wahrscheinlich die Vorstellung von einem gesunden Third Party Markt. Zumindest wenn es Sony macht :)
 
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