Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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Bei City Skyline 2 ist das Problem, dass alles auf die GPU geschoben wird und die ganzen Physik und Simulationsberechnungen etc. nicht per CPU berechnet werden, denn die langweilt sich. Da wird es noch Performancepatches geben, die Entwickler haben da Mist gebaut.Ja. Sind wir einer Meinung. Aber es besteht doch wohl ein unterschied zwischen ner ruckelorgie wie citi skyline 2 und totk..
Bei Zelda? Not so much.