Das ist keine Fehleinschätzung sondern die nackte Realität welche du leider trotz höchst professioneller Erklärung weiterhin nicht einsehen möchtest.
Das kann man mit dezentem Camerashaking erzeugen ohne das Spiel häßlich matschig zu machen und ohne Kopfschmerzgefahr.
Aber auch beim Camerashaking muss man aufpassen nicht zu übertreiben, nicht umsonst wurde es ja bei Marvel's Avengers nach der Pre-Order Beta stark reduziert.
Dies hat keine Logik da mein Kopf sich für gewöhnlich nicht ruckartig bewegt wenn ich in ein Display hineinschaue. man starrt ja weiterhin auf ein 2D Display.
So funktioniert natural Motion Blur nicht sondern dies wird eben bei high refresh rate (144Hz zB.) Gameplay völlig ohne künstlichem Motion Blur erreicht, so wie es richtig ist:
Schön dass du wieder etwas lernen konntest.