PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Falsch, sonst hätten Spiele wie Control nicht schon längst Ray Tracing unterstützt lange bevor die Konsolen überhaupt nachgezogen sind. #ChangedYourMind & #HashtagsSindDoofDaWirNichtAufTwitterSind :moin:

Du hast mal wieder nicht verstanden was ich sage, da dir deine War Scheuklappen die sicht nehmen.

Natürlich hat der PC hier eine Pionier Rolle inne, wie zB mit Controll. Trotzdem ist RT am PC noch aktuelle Nische --> Techdemo.
Wieviel Spiele sind aktuell mit RT angekündigt? 5? 10?
Wieviele Spiele sind ohne RT Support angekündigt? Mehr als 100?!

Erst wen die Konsolen auf diese Technologie setzen, kommen diese auch im Mainstream an und die Entwickler werden dann auch in der Fläche auf RT setzen. Man braucht hat die Konsolen als Multiplikator um Standards zu etablieren #dealdamit

Ansonsten sterben interessante Technologien quasi ungenutzt aus wie zB Nvidea Physics.
 
Wie schon vor ein paar Tagen gesagt ist motion blur das neue buzz Wort für alle frickler. Kein post kommt mehr ohne aus.

bin gespannt was als nächstes kommt.
Dabei hat Motion Blur genau wie FPS nicht zwingend mit Next Gen oder technischen Mängeln zu tun, sondern kann von den Entwicklern aus artistischen Gründen implementiert werden. Bestenfalls lässt es das Bild halt flüssiger wirken, was für das menschliche Auge eben angenehmer ist. Aber dafür braucht man schon einen hohen IQ, um das zu verstehen. :goodwork:
 
Motion Blur ist tatsächlich cinematic.
Beim Film wird auch penibel auf den Shutter Angle geguckt, damit die Bilder eben verwaschen sind und so auch beim 24 fps Standard butterweich aussehen.
Aber wir wollen keine Filme gucken, sondern Spiele spielen und dafür sind 24 fps genauso unpassend wie Motion Blur, wobei letzteres wenigstens die Steuerung nicht negativ beeinflusst, daher kann man, je nach Anspruch des Spiels, ruhig mal Motion Blur anstellen.
 
Dabei hat Motion Blur genau wie FPS nicht zwingend mit Next Gen oder technischen Mängeln zu tun, sondern kann von den Entwicklern aus artistischen Gründen implementiert werden. Bestenfalls lässt es das Bild halt flüssiger wirken, was für das menschliche Auge eben angenehmer ist. Aber dafür braucht man schon einen hohen IQ, um das zu verstehen. :goodwork:
Die Nachteile überwiegen, aber um das zu verstehen braucht man schon einen hohen IQ. Vielleicht reichen ja schon gute Englischkenntnisse.


:goodwork:
 
Leute, der PC ist hier explizit erlaubt. Hört also bitte auf, Diskussionen darüber hier verbieten zu wollen.

War eh ne irrwitzige Entscheidung, den PC hier zu erlauben, nur weil MS das OS stellt. Oh, ein 2000 Euro-PC, den man jederzeit aufrüsten kann ist stärker als Konsole XY, irre Erkenntnis.
 
War eh ne irrwitzige Entscheidung, den PC hier zu erlauben, nur weil MS das OS stellt. Oh, ein 2000 Euro-PC, den man jederzeit aufrüsten kann ist stärker als Konsole XY, irre Erkenntnis.

Mein 1000€ PC ist schon so stark wie eine Ps5, nicht sogar stärker und damit kann man mehr anstellen, als mit einer Ps5 :P
 
Motion Blur ist tatsächlich cinematic.
Beim Film wird auch penibel auf den Shutter Angle geguckt, damit die Bilder eben verwaschen sind und so auch beim 24 fps Standard butterweich aussehen.
Aber wir wollen keine Filme gucken, sondern Spiele spielen und dafür sind 24 fps genauso unpassend wie Motion Blur, wobei letzteres wenigstens die Steuerung nicht negativ beeinflusst, daher kann man, je nach Anspruch des Spiels, ruhig mal Motion Blur anstellen.
Motion Blur ist halt eher suboptimal bei fast-paced Games, bei allen anderen völlig egal und meist nicht auffallend für das Auge. Zumal es dazu da ist, das Bild bei 30fps flüssiger wirken zu lassen. Aber da beispielsweise R&C auch in 60fps läuft, wird jeder die Wahl haben und sollte Motion Blur dann trotzdem vorhanden sein, dann handelt es sich schlicht um eine Designentscheidung des Entwicklers und keine technische Limitierung. :goodwork:

I don't care.

Am Ende gibt's die schönsten und mMn besten Spiele zeitnah auf der Playstation. Allen anderen viel Spaß mit den Grafikkarten.
Eben. Jeder hat die Wahl zwischen erstklassigen Games mit Motion Blur vs mittelmäßige Gamepass-Filler ohne Motion Blur. :goodwork:
 
War eh ne irrwitzige Entscheidung, den PC hier zu erlauben, nur weil MS das OS stellt. Oh, ein 2000 Euro-PC, den man jederzeit aufrüsten kann ist stärker als Konsole XY, irre Erkenntnis.
2000€ xD
Da präsentiert der Mann mit den Lederjacken extra aus der Küche für Völkesnähe und du passt trotzdem nicht richtig auf :shakehead:
 
Für was brauch man denn auch einen Überteuerten PC? Auf der XSX und PS5 wird man speziell auf diese Hardware zugeschnittene Spiele genießen können.

Auf PS5 vermutlich ja, auf XS vermutlich eher weniger... da dort eh jedes Spiel auch direkt auf PC kommt und anfangs auch noch die alten Konsolen.

Die Zeiten von langen Ladezeiten und 30fps Crap gehören mit der neuen Gen auch der Vergangenheit an. Wer sich da bei einem Kaufpreis von 500€ noch gedanken macht ob ein PC besser wäre, tja der ist sehr Realitätsfremd.

Lange Ladezeiten sollten in der Tat verschwinden, 30fps werden weiterhin präsent sein... wobei man hier vermutlich immer öfter einen Performance-Mode bekommt, um so seine Präferenzen selbst einstellen zu können.

Aber ansonsten... es gibt nahezu alle XS Spiele auf PC , aber eben sehr viele PC-Spiele nicht auf XS. In Verbindung mit mehr Leistung macht ein PC daher immer Sinn, gerade und besonders auch wenn man Genres wie Strategiespiele mag.
 
Ratchet--Clank-Rift-Apart--Extended-Gameplay-Demo-I-PS5.mkv_snapshot_01.07.jpg


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SSD.png


So cinematic. :nyashock:
Meine Güte geh uns doch nicht auf den Keks mit diesem Kindergarten.
Hollywood-Filme werden schließlich auch genossen und da macht niemand Screenshots und heult dann, dass man im Film nix erkennen konnte.
Habe es aber gerne mal für dich getan. Danach ist diese infantile Diskussion hoffentlich beendet:

Screenshot-2020-09-02-Marvel-Studios-Avengers-Infinity-War-Official-Trailer-You-Tube.png




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