Thumbsucker
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Für mich als großer Halo Fan ist es einer der schwächsten Teile.
SP hatte viel ungenutztes Potenzial. Für mich aber der größte Spassfaktor seit Halo 3. Gunplay wohl das beste ever, die Open-World hatte einige grandiose Shootouts. Der MP hat die ersten zwei Monate samt Beta auch extrem gebockt und viele hatten das Gefühl, dass Halo back ist.
Die Probleme kamen dann in einem langen Winter aus Null-Kommunikation, verfehlten Updates, zu wenig Content und inexistenter Motivationskurve. Schien so, als ob die alle zwei Monate in den Urlaub gefahren wären nach Release.