Thumbsucker
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Es fällt bei kein Spiel negativ auf.
Und wen die Welt schön Design ist,kann man sich schon verlieren ,denke ich.
Man will doch nicht gleich immer eine Basis am Startpunkt bauen
Kein Reviewer ist wohl auf die Idee gekommen, ne Dreiviertelstunde in eine Richtung zu laufen. Dann ne unsichtbare Wand zu kritiseren, weil man das mal im Netz gesehen hat...naja. Es wird sicher Kritikpunkte an Starfield geben. Aber wegen sowas ein Game abzuwerten (!), da muss dann schon ne Agenda dahinterstecken.