PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Ich -jetzt aber wirklich- ebenfalls.
Er weiß es aber selbst, ganz sicher, denn SO schwer von Begriff kann keiner sein.
Liegt halt daran, dass du in eine Diskussion einsteigst und direkt am Thema vorbei diskutierst, jeder weiß was ein Remake ist (okay, du hattest da schon ein paar exotische Bezeichnungen mit drin, die eher in Richtung Remaster gingen) und die Definition von neuen Spiel ging bei mir immer von neuen Release aus, das weißt du vermutlich auch ganz sicher, auch wenn du die "Spiel gab es schonmal"-Schiene fahren wolltest, darum ging es MIR nunmal nicht, auch wenn du das weder verstehen kannst oder willst. :nix:

Nein, ich bin raus aus der Diskussion. Ich hab genug. :)

erneut :coolface:
 
Liegt halt daran, dass du in eine Diskussion einsteigst und direkt am Thema vorbei diskutierst, jeder weiß was ein Remake ist (okay, du hattest da schon ein paar exotische Bezeichnungen mit drin, die eher in Richtung Remaster gingen) und die Definition von neuen Spiel ging bei mir immer von neuen Release aus, das weißt du vermutlich auch ganz sicher, auch wenn du die "Spiel gab es schonmal"-Schiene fahren wolltest, darum ging es MIR nunmal nicht, auch wenn du das weder verstehen kannst oder willst. :nix:



erneut :coolface:
Aha, du hast also nicht behauptet, dass eine neue Grafik und kleine Änderung im Gameplay schon eine gänzlich neue Spielerfahrung für Kenner des Originals sind...
Eins würde mich ja dennoch interessieren: Welche "exotischen Bezeichnungen" sollen das denn gewesen sein?
Als ich gegenüber Fisker -zugegeben etwas unüberlegt- von einer "verbesserten" statt "neuen" Grafik sprach, obwohl klar war was ich meinte und du mir dann denn Erklärbar gegeben hast und meintest, das spricht eher für ein Remaster?

Shit, jetzt mache ich ja doch schon wieder weiter...
 
Aha, du hast also nicht behauptet, dass eine neue Grafik und kleine Änderung im Gameplay schon eine gänzlich neue Spielerfahrung für Kenner des Originals sind...
Eins würde mich ja dennoch interessieren: Welche "exotischen Bezeichnungen" sollen das denn gewesen sein?
Ich behaupte, dass man aufgrund dieser Eigenschaften nicht mehr von "genau das gleiche Spiel" sprechen kann, was ja auch faktisch stimmt.
Als ich gegenüber Fisker -zugegeben etwas unüberlegt- von einer "verbesserten" statt "neuen" Grafik sprach, obwohl klar war was ich meinte und du mir dann denn Erklärbar gegeben hast und meintest, das spricht eher für ein Remaster?
Als du von "SINN eines Remakes" gesprochen hast. Sinn eines Remakes ist nunmal nicht nur bessere Grafik, sondern generell Verbesserungen, besseres/neues Gameplay und auch (wenn vom Entwickler gewünscht) Storyänderungen.
Shit, jetzt mache ich ja doch schon wieder weiter...
Ein Teufelskreis :coolface:
 
Ich behaupte, dass man aufgrund dieser Eigenschaften nicht mehr von "genau das gleiche Spiel" sprechen kann, was ja auch faktisch stimmt.

Als du von "SINN eines Remakes" gesprochen hast. Sinn eines Remakes ist nunmal nicht nur bessere Grafik, sondern generell Verbesserungen, besseres/neues Gameplay und auch (wenn vom Entwickler gewünscht) Storyänderungen.

Ein Teufelskreis :coolface:
Nur weil es faktisch nicht mehr das "gleiche" Spiel ist (was bei einer neuen Grafik ohnehin nur logisch ist), kann es sich trotzdem wie ein solches anfühlen und das ist bei den Remakes von Sony nun eben oft der Fall.
Nenn mir mal die grundlegenden Veränderungen im Gameplay bei den Remakes von Demon's Souls oder Shadow of the Colossus.
 
Nur weil es faktisch nicht mehr das "gleiche" Spiel ist (was bei einer neuen Grafik ohnehin nur logisch ist), kann es sich trotzdem wie ein solches anfühlen und das ist bei den Remakes von Sony nun eben oft der Fall.
Das habe ich ja nicht widersprochen als ich schrieb, dass es ein neues Spiel ist. Ich erkläre jetzt sicher nicht zum 100. Mal was in dem Fall die Bedeutung "neues Spiel" denn heißt (aka neuer Release, neue Version, neues Projekt).
Nenn mir mal die grundlegenden Veränderungen im Gameplay bei den Remakes von Demon's Souls oder Shadow of the Colossus.
Wieso schwenkst du jetzt auf Demon's Souls oder Shadow of the Colossus? Letzteres kenne ich nicht, bei ersteren ist es bekannt, dass es 1:1 das alte Grundgerüst benutzt wie damals auf PS3, anders als bei The Last of Us Part1.
 
Das habe ich ja nicht widersprochen als ich schrieb, dass es ein neues Spiel ist. Ich erkläre jetzt sicher nicht zum 100. Mal was in dem Fall die Bedeutung "neues Spiel" denn heißt (aka neuer Release, neue Version, neues Projekt).

Wieso schwenkst du jetzt auf Demon's Souls oder Shadow of the Colossus? Letzteres kenne ich nicht, bei ersteren ist es bekannt, dass es 1:1 das alte Grundgerüst benutzt wie damals auf PS3, anders als bei The Last of Us Part1.
Ich habe nie Widersprochen, dass es rein vom Entwicklungsaufwand neue Spiele sind, ich habe (gefühlt jetzt auch 100x) versucht dir klarzumachen, dass Kenner des Originals von TLoU1 keine gänzlich neue Spielerfahrung bekommen werden, neue Grafik und kleine Tweaks im Gameplay hin oder her.

Warum ich andere Remakes nenne?
Weil ich die ganze Zeit im Kern speziell von den Sony-Remakes spreche und einige davon widerlegen deine Ansicht bzgl. SINN eines Remakes.
 
Ich habe nie Wiedersprochen, dass es rein vom Entwicklungsaufwand neue Spiele sind, ich habe (gefühlt jetzt auch 100x) versucht dir klarzumachen, dass Kenner des Originals von TLoU1 keine gänzlich neue Spielerfahrung bekommen werden, neue Grafik und kleine Tweaks im Gameplay hin oder her.
Ja, aber zum 100. mal ändert es auch nichts daran, dass es ein neues Spiel/Release/Projekt/whatever ist und nicht "genau" das gleiche Spiel wie das Original ist, selbst wenn Kenner keine "gänzlich" neue Spielerfahrung (aufgrund der Story) bekommen.
Weil ich die ganze Zeit im Kern speziell von den Sony-Remakes spreche und einige davon widerlegen deine Ansicht bzgl. SINN eines Remakes.
Das sind Ausnahmen und nicht die Regel. Abgesehen davon gehen auch diese Remakes ein Stück weiter als normale Remaster (siehe Mass Effect), weshalb man auch diese Titel Remakes nennen kann.

Was Shadows of the Colossus angeht: Auch hier geht Sony weiter als bei einem Remaster, selbst wenn die Codebasis die gleiche ist (ist es das? Ich weiß es nicht). Neben Grafik wurden ja auch Modelle und ganze Architekturen ausgetauscht, gameplayverbesserungen gab es natürlich auch. Da kann man halt von Remake sprechen.

 
Ja, aber zum 100. mal ändert es auch nichts daran, dass es ein neues Spiel/Release/Projekt/whatever ist und nicht "genau" das gleiche Spiel wie das Original ist.

Das sind Ausnahmen und nicht die Regel. Abgesehen davon gehen auch diese Remakes ein Stück weiter als normale Remaster (siehe Mass Effect), weshalb man auch diese Titel Remakes nennen kann.

Was Shadows of the Colossus angeht: Auch hier geht Sony weiter als bei einem Remaster, selbst wenn die Codebasis die gleiche ist (ist es das? Ich weiß es nicht). Neben Grafik wurden ja auch Modelle und ganze Architekturen ausgetauscht, gameplayverbesserungen gab es natürlich auch. Da kann man halt von Remake sprechen.

Wo habe ich in Frage gestellt, dass die Sony Titel faktisch KEINE Remakes sind?
Wie oft muss ich das Wort "Entwicklungsaufwand" noch nutzen?
 
Wo habe ich in Frage gestellt, dass die Sony Titel faktisch KEINE Remakes sind?
Wie oft muss ich das Wort "Entwicklungsaufwand" noch nutzen?
Wo widerlegt SotC den Sinn von meiner Aussage was ein Remake ist? Auch die machen mehr als nur Grafik und das wolltest du doch wissen. Keins von den Sony Remakes widerlegt meine Aussage.
 
Wie es begann…

Bedeutet einfach nur, dass wir dieses Jahr Demon's Souls, GoT und mehr bekommen werden :D

Dass Jim in dem Interview gesagt hat, dass sie "noch mehr" PC Ports bringen werden, wird von den Fanboys gerne unterschlagen :coolface:

Und wie ich sehe macht der Fanboy daraus auch jetzt 4 Jahre :coolface:



Nichtmal 1 Jahr, siehe Last of Us, Returnal und Uncharted ^^

Lügen Jimmy macht halt das, was die Lügen Jimmies hören wollen um sie zu beruhigen ^^

…Fortsetzung folgt.




PS: Spaß muss sein, @Amuro, @Reinhart. :coolface:
 
Wo widerlegt SotC den Sinn von meiner Aussage was ein Remake ist? Auch die machen mehr als nur Grafik und das wolltest du doch wissen. Keins von den Sony Remakes widerlegt meine Aussage.
Das sind kleine Tweaks, die das Gesamtprodukt im Vergleich zum Original etwas runder und angenehmer machen, aber keine Dinge, die sich so stark von der Ur-Version abheben, dass es absolut nicht mehr als das "gleiche" Spiel (Anführungszeichen beachten) bezeichnet werden kann.
Ich habe auch hier beide Fassungen gespielt und so gravierend sind die Änderungen (wie auch bei DS, ebenfalls von BluePoint) nicht. Sogar die Steuerung ist im Grunde noch genauso träge, kann aufgrund des Gameplays aber auch so gewollt sein und die Kamera ist trotz gut gemeinter kleiner Optimierung immer noch so beschissen wie auf der PS2.
Im von dir verlinkten Artikel steht ja sogar, dass einem all diese kleinen Dinge vielleicht gar nicht auffallen.

Beiß dich jetzt mal nicht zu sehr an meiner Aussage zum Sinn eines Remakes fest, ich schrieb in Bezug auf Grafik und Performance "auch irgendwo der Sinn", nicht das es die einzigen Gründe für eines sind und daran ist nichts falsch.

"widerlegen" war von mir zu hoch gegriffen, muss ich zugeben, aber die Änderungen Abseits der Grafik sind in den Remakes von Sony oft so minimal, dass sie sich nicht sofort oder deutlich bemerkbar machen.
Bei DS sagst du ja selbst, dass es 1:1 das selbe Grundgerüst genutzt hat und das Gameplay ist deswegen auch nahezu unverändert: Keinerlei neue Inhalte, die gleiche KI bei den Gegnern, 1:1 das selbe Kampfsystem, obwohl schon Dark Souls 1 dbzgl. Dinge bot, die hier gut rein gepasst hätten- hier gab es streng genommen tatsächlich nur ein Grafikupdate.
 
Zuletzt bearbeitet:

Ihr wisst ja: sinkendes Boot unso.
Der Mann hat mit NFTs eine Menge Geld verdient. Der braucht nicht mehr arbeiten.
Wegen den NFTs und seiner Meinung dazu, war er sowieso schon sehr kontrovers unter den Mitarbeitern aufgenommen worden.
 
Wie es begann…



…Fortsetzung folgt.




PS: Spaß muss sein, @Amuro, @Reinhart. :coolface:
Ist der War-Bereich, also alles gut. :coolface:

Das sind kleine Tweaks, die das Gesamtprodukt im Vergleich zum Original etwas runder und angenehmer machen, aber keine Dinge, die sich so stark von der Ur-Version abheben, dass es absolut nicht mehr als das "gleiche" Spiel (Anführungszeichen beachten) bezeichnet werden kann.
Ich habe auch hier beide Fassungen gespielt und so gravierend sind die Änderungen (wie auch bei DS, ebenfalls von BluePoint) nicht. Sogar die Steuerung ist im Grunde noch genauso träge, kann aufgrund des Gameplays aber auch so gewollt sein und die Kamera ist trotz gut gemeinter kleiner Optimierung immer noch so beschissen wie auf der PS2.
Im von dir verlinkten Artikel steht ja sogar, dass einem all diese kleinen Dinge vielleicht gar nicht auffallen.

Beiß dich jetzt mal nicht zu sehr an meiner Aussage zum Sinn eines Remakes fest, ich schrieb in Bezug auf Grafik und Performance "auch irgendwo der Sinn", nicht das es die einzigen Gründe für eines sind und daran ist nichts falsch.

"widerlegen" war von mir zu hoch gegriffen, muss ich zugeben, aber die Änderungen Abseits der Grafik sind in den Remakes von Sony oft so minimal, dass sie sich nicht sofort oder deutlich bemerkbar machen.
Bei DS sagst du ja selbst, dass es 1:1 das selbe Grundgerüst genutzt hat und das Gameplay ist deswegen auch nahezu unverändert: Keinerlei neue Inhalte, die gleiche KI bei den Gegnern, 1:1 das selbe Kampfsystem, obwohl schon Dark Souls 1 dbzgl. Dinge bot, die hier gut rein gepasst hätten- hier gab es streng genommen tatsächlich nur ein Grafikupdate.

Ja, ist nicht falsch. Ist halt auch der Aufwand, der in Remakes drin steckt. Remaster sind ja meist nur bessere Auflösung und vielleicht Texturen, vielleicht noch ein paar quality of life features (eher selten)


@BlueNightSky



:coolface:
 
Zuletzt bearbeitet:
Guten morgen an alle Edelgamer :moin:

wie ich sehe bettelt die Frickler-Fraktion weiterhin um die Sony Qualitätssoftware, aber wer kann es Ihnen auch verübeln? Die eigene Plattform bietet ja keine Meilensteine. Man kann sich als Sony Fan wirklich glücklich schätzen im richtigen Lager zu sein, jetzt wo alle anderen Plattformen untergehen (Xbox mit schlechten Games, Switch mit schlechter Hardware, PC mit unspielbar verbuggten Games). Aber als Sony-Fan wusste man ja schon vorher um die Schwächen aller anderen Plattformen und warum Edelgaming auf diesen nicht möglich ist :)
 
Guten morgen an alle Edelgamer :moin:

wie ich sehe bettelt die Frickler-Fraktion weiterhin um die Sony Qualitätssoftware, aber wer kann es Ihnen auch verübeln? Die eigene Plattform bietet ja keine Meilensteine. Man kann sich als Sony Fan wirklich glücklich schätzen im richtigen Lager zu sein, jetzt wo alle anderen Plattformen untergehen (Xbox mit schlechten Games, Switch mit schlechter Hardware, PC mit unspielbar verbuggten Games). Aber als Sony-Fan wusste man ja schon vorher um die Schwächen aller anderen Plattformen und warum Edelgaming auf diesen nicht möglich ist :)

Guten Morgen erstmal an alle

Sonntag früh und gestern erstmal Games Backlog gezockt und sehe heute gleich wieder einige weinende Schlümpfe

Fv5fZV4XoAAUk-b


Hab gestern auf der Switch Zelda weiter gezockt. Danach RE4 Remake auf PC (beste Graphik mit 120 FPS, hält keine Konsole mit), dann noch aus dem Gamepass Casette Beats :goodwork: und zum Abschluss etwas DBD als Killer

Was zockt ihr aktuell?

PS: angeblich ist Ass. Creed Mirage Footage geleaked.. soll sich ja an den ersten Ass. Creed orientieren. Der Leak ist ursprünglich von Reddit.

 
Gamer warten beide Showcases ab und entscheiden dann ;)

Guten Morgen auch an dich
Playstation wird wieder abliefern, bei Microsoft wird die Luft immer dünner, wieder Fake Trailer wie bei Halo ? Microsoft muß abliefern, die Generation ist zwar schon wieder für sie gelaufen. Ich werde mir natürlich auch beide anschauen, aufgrund meiner Arbeit aber nicht live dabei.
 
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