Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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- 13 Jun 2007
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Na das würde ich jetzt auch behauptenAch komm, @Amuro. Stell Dich doch bitte nicht dümmer als Du bist. Wie detailliert soll man denn noch schreiben? Also bei allem Verständnis, dass kannst Du nur mit Kalkül nicht verstanden haben.
Du meinst, dass Jimmy-Boy nur das sagt, was die Sonies hören wollenMit Deinem anfänglichen Betrag, auf den ich reagiert habe, hast Du lediglich versucht das Narrativ zu bedienen, dass „Sony“ bezüglich der Veröffentlichungspolitik gelogen hat und die Fans alles schlucken würden.
Ich wollte damit sagen, dass Jimmy sich mit den Releases widerspricht (was er auch tut), ja.Damit wolltest Du einfach „Sony“ kritisieren, beziehungsweise ins lächerliche ziehen, nichts anderes war Deine Intention hinter Deinen Aussagen zu Anfang.
Und genau das ist es nicht, es ist ein neues Spiel, was vorher nur auf PS5 veröffentlicht wurde und gleichzeitig für PC angekündigt wurde. Das allein zeigt, dass Sony keine 2-3 Jahre bis PC Port gewartet hat. Auch wenn das ja immer wieder versucht wird als argument zu bringen, dass das Spiel ja bereits 10 Jahre alt wäre, was es nicht ist.Daher hast Du auch versucht „Returnal“ mit der Angabe von sechs Monaten hinzuzufügen, wo Du Dich schlicht geirrt hast (kann passieren). Daraufhin kam unsere Unterhaltung zustande, wo ich sagte und Dir differenziert dargelegt habe, dass es sich nicht per se um neue Spiele handeln würde, sondern um alte Spiele in Form eines Remaster/Remakes, bei denen ich die erneute Produktion nie in Abrede gestellt habe, es jedoch (inhaltlich) ein und dasselbe darstellt.
Das hat auch niemand behauptetWorauf sich „Sony“ mit „PlayStation PC“ bezieht, sind aktuelle und gänzlich neue Spiele, die definitiv nicht am ersten Tag für den PC erscheinen und da kann man ihnen keinen Vorwurf machen, dass sie diesen weg (aus mehreren Gründen) so einschlagen.
(bis auf GaaS Titel, die laut Sony auch gleichzeitig erscheinen können)
Im gleichen Jahr wie Spider-Man, ja. Woran mag das liegen? Nicht etwa, weil Sony erst seit kurzer Zeit PC Releases bzw die PC Strategie brachte?Selbst ein „Miles Morales“ erschien erst knapp zwei Jahre später.
Was faktisch falsch?Faktisch falsch, wegen zusätlichen Modi, die optional sind und Gameplayänderungen, die sich stark in Grenzen halten.
Wenn es gameplayänderungen gibt, dann kann sich das Spiel doch schonmal gar nicht wie das Original anfühlen. Sondern halt wie ein neues Spiel.
Nur im Bezug auf Story. Dank gameplayänderungen allein kann sich das wie eine neue Erfahrung anfühlen. Sony hat da dann doch einiges geändert.Das "faktisch falsch" hättest du aber weglassen können, ob sich das Remake von TLoU auch für Kenner des Originals wirklich wie eine neue Erfahrung anfühlt, bestimmt jeder für sich selbst.
@Fisker
Ja, auch ich hätte das Wort "Fakt" weglassen können, stimmt schon.
nicht können, müssen