Eleak
L99: LIMIT BREAKER
Was aber auch nur daran liegt, dass die Wii U ein immenser Flop war. Weshalb man überhaupt solche peinlichen Ports ohne Scham in Auftrag gegeben hat und gleichzeitig auf einen Crossgen-Release verzichtete - weil kauft ja eh keiner. Sony hatte dagegen 100 Mio. Spieler zu bedienen auf PS4, und beides machten Sie auch imo sehr gut, weil beide Versionen gepolished wurden.
Wieviele Crossgames gab es zur Wii/WiiU? Da müsste es ja hunderte geben, so erfolgreich wie die Wii war und der Flopp Namens WiiU (GCN).