DerLacker
L16: Sensei
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Da würde ich zustimmen aber wie ich schon schrieb war das nicht das eigentliche Problem bei Infinite.Die Open World hat einfach nicht zum Game gepasst bzw. irgendeinen Mehrwert gebracht. Das hätte man alles in großen offenen Arealen mit einbauen können und wie du geschrieben hast mit mehr Biomen abwechlungsreicher gestalten können.
Eher hinter den Kulissen wie zb die Präsentation bei der E3 oder splitten vom MP und SP durch free2play .
Oder die Erwartungen die eventuell zu ambitioniert waren.
Spielerzahlen wie ein warzone über größere Zeiträume fand ich schon recht mutig zu erwarten.
Die online Halo Community war mmn immer recht klein da es anders wie bei CoD mehr auf skill ankommt und Du als noob nie weit kommst.
Aber nochmal man kann Dinge wie die lieblose OW kritisieren trotzdem war Infinite ein kompletter Neuanfang.
Man sieht gut an Destiny das Shooter dieser Art leider nicht mehr so gut ankommen