Die Spiele waren schon zuvor in Entwicklung. Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, wurden beide Spiele 2019 angekündigt, die ersten Informationen zur Übernahme kamen 2020 ans Tageslicht, vollzogen wurde diese 2021. Laut
diesem Bericht (lesenswert), hatten die Entwickler von „Ghostwire Tokyo“ sogar einen Anteil an der Optimierung des „DualSense“. Ob diese Spiele bei Start der Entwicklung (dürften ja vor 2019 begonnen haben) lediglich (zeitexklusiv) eingekauft wurden, oder „Tango Gameworks“ sowie „Arkane Studios“ an „Sony“ herangetreten sind, kann ich jedoch nicht sagen.