Was auf Wiki steht ist egal. Returnal hat rogue lite - Elemente, aber die Struktur ist nicht wirklich einem rogue - Game entsprechend.
Das sollte auch jedem klar sein, der rogue Games gerne zockt.
- nicht nur hast du quasi eine Mainquest, die Runs zu beginn beeinflusst, sondern allgemein mehrere Checkpoints und eine Unterteilung in Akte, was dem Genre grundsätzlich widersprcht.
- in Returnal bist du weit stärker darauf fokussiert das aktuelle Ziel für den Run - meist das entsprechende Biome/den Boss zu schaffen und nicht den Run insgesamt zu optimieren wie in einem rogue like oder lite üblich.
Returnal ist ein Genremix und zwar ein sehr eigenwilliger und den Eindruck wird man beim Zocken auch haben: Es ist nur sehr schwer überhaupt mit etwas zu vergleichen.
Ich bin auch bei weitem nicht der einzige Mensch, der sagt, dass Returnal kein rogue lite ist (ein rogue like ist es sowieso nicht...)