3DS Metroid Prime: Federation Force

Metroid Prime: FF – not just an FPS, important plot, meeting Samus, more talk of wanting to continue after Prime 3, more
http://nintendoeverything.com/metro...lk-of-wanting-to-continue-after-prime-3-more/
Read on below to read up on what Tanabe said. You can also find Wired’s full article here.

– Tanabe sees himself as an outsider

“I was trained to look at [Metroid] from a different perspective. I’d never seen anything that focused on the Galactic Federation against the Space Pirates. I thought that would be an interesting idea to explore.”

– Tanabe says the game isn’t just about playing matches of Blast Ball for victory on the space pitch

On one of the planets players will visit…

“On one of them, there will be research that the Federation has to conduct, and they get to the planet thinking it’s an abandoned place that the Federation used to use before, but they find out that the Space Pirates have been using that place to plot something against the Galactic Federation. Creating the ultimate weapon.”

– Tanabe doesn’t want the game’s missions to be just a series of firefights against enemies
– That’s what Next Level Games came up with at first.

“Their idea of first-person shooting games is to have a lot of targets to go through. I also wanted, instead of having an abundance of enemies to shoot around, to have more time to be able to get used to the controls.”

“There’s one mission where you have a railway with carts on top of it, and your mission will be to push that from beginning to end. The point of this mission will be to avoid the magnetic force against you to get the carts onward to the goal, and there you have the Space Pirates spawn to add to that, to be in your way.”

“It’s not just about bringing [enemies] that are clever, but also focusing on other ideas that I could implement in the game to make things a little trickier and more challenging for players to go through a single mission.”

– This is when Next Level had its a-ha moment

“We’re not just creating a first-person shooter game, we’re creating a Nintendo game.”

– Tanabe’s desire to create a first-person shooter type game where beginners and advanced players could play together is where “Blast Ball” came from

“If you have this huge target, this huge ball in the middle of the field, it would make it easier to learn aiming and control skills.”

– In the game’s story mode, Blast Ball comes as a replacement for a standard “tutorial” type level

– Tanabe says he isn’t in charge of Metroid as a whole
– Nintendo producer Yoshio Sakamoto leads the way on Metroid

On wanting to continue the Metroid Prime story after the third game…

“Are you familiar with the ending of Prime 3? You might remember the scene where Samus gets on the ship and you see the planets, but after that, there’s another ship that lands in that place. That was actually Sylux, who appeared in Metroid Prime Hunters. In my mind, I still have that idea where Sylux is going after Samus. So to continue that story is something I’d love to work on.”

On where Federation Force fits in and how it’s sort of like The Avengers…

“Just to watch the movie Avengers to see what it’s all about, I watched the single [movies] that focused on each hero. While there has been some negative feedback, this is something that will be very important in the plot, the whole idea of the Prime universe.”

“So far, all the games have been focused on you as a player being Samus. This is your first chance to actually see Samus in-game, through your own eyes. There will definitely be a chance for you to meet with her in the game.”

“When [other Nintendo employees] see the games I create, they might be unique, and people may not agree with them.”

– They ultimately let him run with it, because they know Tanabe delivers quality

“Otherwise, I wouldn’t be able to make games that focus on Tingle.”
 
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:v::lol:
 
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Mc, wenn du das komprimierst, passt es prima in deine Sig. ;) Wie ich mich trotzallem auf dieses Game freue :awesome: , auch wenn Samus wohl vor Schreck gerade verfrüht in ihre Wechseljahre kommt.
 
Interessiert das Spiel wirklich irgendjemand von euch?
Nintendo ignoriert es mittlerweile selber.
So kommt es mir zumindest vor.
 
Da es ein 2016 Titel ist, ist es zumindest nichts außergewöhnliches, wenn ein Spiel mehrere Monate nicht gezeigt wird.

Nach deiner Logik würde Nintendo, um mal ein aktuelles Beispiel zu nehmen, auch das neue Zelda ignorieren.
 
Gott wie könnt ihr nur so ein Spiel verteidigen.
Wegen Gamern wie ihr können wir auf klassische Hardcoregames in Zukunft verzichten.
Danke dafür -.-
 
Übertreib mal nicht, niemand verteidigt hier das Spiel. Nur weil lange kein Material gekommen ist, ist es auch nicht von der Bildfläche verschwunden.

Und es gibt nunmal auch Leute, bei diesem Spiel sehr wenige, die einfach erstmal auf mehr Material warten, bis es als Totalausfall abgestempelt wird. Es kann trotzdem noch solide, total klasse oder eben der letzte "Dreck" werden.

Und wegen einem "schlechten" Spiel mehr oder weniger, musst du jetzt auch nicht auf "Hardcore-Games" verzichten.
 
Gott wie könnt ihr nur so ein Spiel verteidigen.
Wegen Gamern wie ihr können wir auf klassische Hardcoregames in Zukunft verzichten.
Danke dafür -.-

Was sind denn für dich klassische Hardcoregsmes für HHs? Also was spielst du da gerne und was würde deiner Meinung nach in Zukunft verschwinden?

Health Regeneration und Auto Aim haben ja schon etliche Coregames gekillt, da wird das hier sicher den Braten nicht fett machen. Mal abgesehen davon interessieren mich solche Games auf HHs fast gar nicht. Hier vermisse ich einfach den Klassiker in 2D.
 
Gott wie könnt ihr nur so ein Spiel verteidigen.
Wegen Gamern wie ihr können wir auf klassische Hardcoregames in Zukunft verzichten.
Danke dafür -.-

Korrekter Weise müsste es heißen "Wegen Gamern wie euch..." wenn man es ganz korrekt und ordentlich ausdrücken wollen würde, wäre ein "Aufgrund solchen Gamern wie euch..." jedoch der Idealfall :ol:

Ich find das Spiel so weit geil und werd es mir definitiv holen. Ich bin halt ein Gamer, der darauf steht, Spaß mit seinen Spielen zu haben :goodwork:
 
Das Spiel wird sicherlich nicht des Spieles wegen gehatet. Es liegt allein daran das es Metroid ohne Samus ist. Hätte man Next-Level Games eine New IP machen lassen hätte wohl niemand gemeckert.

Imo ist es nicht mal das, der ganze Artstyle und das Coop-Prinzip passt einfach nicht zu Metroid :sorry: .

Das Spiel kann trotzdem gut werden ;)
 
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