JethroTull
L17: Mentor
Na, dann frohes importieren!
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
shadowman schrieb:PAL D UNGESCHNITTEN?
shadowman schrieb:mein händler hat mir die us version für 55 (!!!!)
Solid_Snake schrieb:So ich habs heute Mittag bekommen und grad mal ne h gespielt. Absolut geil. Bis jetzt ist es aber ein reines Grafikupdate. War noch nichts anders als bei der PSX Version. Außer das Briefing (unbedingt anschauen!) ist jetzt auch voll animiert.
An die Steuerung muss ich mich auch erst noch gewöhnen. Man muss den Codev durch gkleichzeitiges drücken der START und A-Taste aufrufen! Warum da nicht nur die START-Taste gerreicht hat? :-?
Frenck schrieb:Solid_Snake schrieb:So ich habs heute Mittag bekommen und grad mal ne h gespielt. Absolut geil. Bis jetzt ist es aber ein reines Grafikupdate. War noch nichts anders als bei der PSX Version. Außer das Briefing (unbedingt anschauen!) ist jetzt auch voll animiert.
An die Steuerung muss ich mich auch erst noch gewöhnen. Man muss den Codev durch gkleichzeitiges drücken der START und A-Taste aufrufen! Warum da nicht nur die START-Taste gerreicht hat? :-?
AHHHH, kann man die Steuerung wenigstens verändern ?
Solid_Snake schrieb:Jo kann man so sagen. Hab halt die anderen Teile auf den Dualshock gespielt und hatte jetzt ein paar Probleme mit der Anordnung. Ducken war auf PS Version immer auf X was ja eigentlich dem A Knopf enspricht. Aber hier ist auch der X Knopf also Quasi Kasten auf der PS. Deswegen bin ich nicht mal unendeckt in den Lüftungsschacht reingekommen
Aber ich denke das ist kein wirklich großes Problem!
Solid_Snake schrieb:Kaufen! Wenn man noch kein MGS gespielt hat oder Fan der Serie ist, muss man diesen Titel einfach kaufen! Den Einfluss des 2ers hab ich bis jetzt noch nicht richtig gespürt. Hab bis jetzt nur einmal einen Spind aufgemacht und mich darin versteckt!
Grafik ist wie auf den Bildern, halt die MGS2 Optik! Aber wieder super Kameraschwenks und -fahrten.
Solid_Snake schrieb:linker analog stick ist klar, oder
C Stick : Kamera drehen, wenn man sich an eine Ecke lehnt
START + A :Codec und + B: Pause
L : Item und wenn du an einer Ecke stehst/First Person nach links lehnen
R : Waffe und wie oben nach rechts lehnen
A : Waffe benutzen
B : Schlagen oder an der Wand klopfen
X : ducken und wieder aufstehen
Y : Schrank öffnen, klettern oder wie in Teil 2 am Geländer hängen
Z : First Person View
Run schrieb:Solid_Snake schrieb:linker analog stick ist klar, oder
C Stick : Kamera drehen, wenn man sich an eine Ecke lehnt
START + A :Codec und + B: Pause
L : Item und wenn du an einer Ecke stehst/First Person nach links lehnen
R : Waffe und wie oben nach rechts lehnen
A : Waffe benutzen
B : Schlagen oder an der Wand klopfen
X : ducken und wieder aufstehen
Y : Schrank öffnen, klettern oder wie in Teil 2 am Geländer hängen
Z : First Person View
eh ganz ordentlich außer dem start + gemurkse
gibts beim 1er eigentlich auch einen katana?(kenn nur den 2er)
mich würd interessieren wie man den dann steuert