PS4/XOne/PC Mass Effect Andromeda

Man würde meinen das sie immerhin den MP nicht verhauen, da Bioware Montreal vorher nur für den MP in ME3 zuständig waren.
Stattdessen hat man einen halbärschigen MP und SP.

Gibt es denn Patch Neuigkeiten ? Die können sich beerdigen lassen wenn der dlc kommt und das Hauptgame schwimmt noch in bugs.
 
Patch ist wohl schon bei einigen vorhanden. 1,71GB auf Xbox One, knapp 1,4GB auf PS4 und 1,29GB für PC.
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Und hier das neue casual Outfit:

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:shakehead:

Und hier die kompletten Patch-Notes:

Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Notes

Fixed issue that caused singleplayer difficulty to impact multiplayer

Improved performance and stability

Various improvements to cinematic scenes

Fixed issue where SAM would mistakenly tell Ryder they have new email

Conversation options will no longer appear “greyed out” if new content is available

Improved legibility of subtitles

Maximum Nexus Level increased to 29

Single player balance improvements at higher difficulties.

Fixed issues with player animations getting stuck when jumping or changing direction repeatedly

Increased the number of autosaves allowed

Special items will not carry over into New Game+

Fixed issue where subtitles would not appear while waiting at the dialogue wheel if subtitles were disabled

Fixed issue that could cause AVP to reset to zero for all planets except Kadara

Vendors now sell fire augmentations

Weapon and armor vendors now carry inventory once player reaches Level 61

Chest armors now have level restrictions

Bonus items—such as Pathfinder Armor—can now be deconstructed

Fusion Mod of Resistance no longer continues to apply evade damage once unequipped

Improved responsiveness of control sticks

Fixed clipping issue on Sara Ryder’s casual jacket

Added graphics options to toggle Motion Blur and Depth of Field

Fixed issue where Remnant VI would stop attacking

Turbocharge will not deplete spare ammo when used on a weapon with the Vintage Heat Sink augmentation

Fixed interaction with datapad in the Search for the Remnant Drive Core mission.

Fixed issue where squadmate could not be revived if killed by a fiend at Site 2

Swapping a dead squadmate at a loadout will not cause them to die permanently

Nexus tram now operates during Nexus Reunion mission even if player has not completed Prologue

Fixed issue where player could romance both Cora and Peebee

Fixed issue where player could romance both Vetra and Peebee

Taking the left path in the Havarl dungeon will not block progression on Remnant Scanner mission

Fixed issue on H-047C where enemies could get stuck inside a rock, making them unkillable

Fixed issue where player couldn’t hide Ryder’s helmet after completing Ark Natanus mission

Fixed broken Nomad Shield Crafting mission

Fixed health issues with Architect’s leg that prevented completion of the fight

Frequency mission on Voeld is no longer blocked if player leaves the area after scanning the meteorite.

Missing Science Crew mission no longer blocked if Ryder kills the Architect before finishing objectives

Leaving the Nomad while falling out of bounds no longer results in infinite loading screen

Fixed issue where Nomad jump control was not remapping

Fixed issue where Cora slowly fell back to the ground after charging an airborne enemy

Improved performance on Eos when approaching or fast travelling to Prodromos

Loading auto-save will not block progress after kett encounter near Site 1 power relay station

Eliminated player fall through on Tempest after loading autosaves in space

Reduced the cost of Strike Team equipment and improved its effectiveness

A default Ryder name can now carry over to New Game+

PC – Fixed issue where dialogue choices would auto-select when using mouse and keyboard

PC – Improvements to display when running at different resolutions

PS4 – Fixed a crash that occurred when sitting in main menu for more than two minutes

PS4 – Fixed crash that occurred when moving from multiplayer back to the main menu

Multiplayer

Fixed issue where player would crouch repeatedly while interacting with device

Player’s deceased character no longer falls through the floor after an Ascendant attack in the extraction zone on Firebase Icebreaker

Improvements to reduce lag for players and hosts

Quelle
 
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War wohl das letzte Mass Effect

In the wake of BioWare’s polarizing Mass Effect: Andromeda, fans have wondered where the lauded sci-fi series will go next. The answer, according to people familiar with the studio, is nowhere—at least for the time being. BioWare has put Mass Effect on hiatus and turned Andromeda’s developer, BioWare Montreal, into a support studio, according to four sources close to the company.

That doesn’t mean there will never be another Mass Effect game, of course. It’s unlikely that BioWare will kill the popular sci-fi franchise. But BioWare is letting Mass Effect sit for a while rather than putting staff on Andromeda’s follow-up right away, those sources said.

http://kotaku.com/sources-bioware-montreal-downsized-mass-effect-put-on-1795100285

LG
 

Immerhin brauchbare Patchnotes für den MP.
War schon übel, wie ab Silber alle nur noch gegen Abtrünnige kämpfen wollten, weil Kett/Remnants zu stark sind.




Kann ich mit leben, Angara/Kett/Relikte sind einfach nicht spannend gewesen.


Habe mich soweiso am Kopf gekratzt,
wie simpel man einfach man den Konflikt mit Biologische Lebwesen gegen künstliche Intelligenz ausgehebelt hat und einfach SAM als symbiotische Endlösung präsentiert hat (aka grünes Ende)

Und dann das Reisen in Andromeda ohne Massen Effekt Portale......aber mit Überlichttgeschwindigkeit....


Nur noch Teile in der Milchstraße, wennn überhaupt bitte
 
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Uff,

trifft das auch auf DLCs zu? Bin noch nicht ganz durch, aber denke ziemlich am Ende... wäre bitter, das Ende soll ja recht offen sein.

Lg
 
Und das nach bereits 5 Jahren Pause...

Also ich zocke gerade Teil 3 und will mir denn auch Andromeda kaufen,
aber echt schade um die Serie, denn die Chars und vor allem die Musik und die stimmige Welt
sind mir seit dem ersten im Gedächtnis geblieben.:neutral:
 
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Sehr schade. Andromeda hat mich sehr begeistert und einen zweiten Teil hätte ich blind gekauft.
 
Irgendwie verstehe ich EA nicht, wenn sie jetzt wirklich beschließen das "Universum" ME auf Eis zulegen, verlieren sie doch noch mehr potentielle Kundschaft, die erst mal auf Patches usw. gewartet habt.... Ist dann im Endeffekt als ob eine Staffel 1 einer Serie existiert, diese aber offen endet und jetzt schon klar "wird" das es keine weitere Staffel geben wird. Das schaut doch keiner mehr....

Lg
 
In Mass Effect steckt soviel Potential und auch wenn ich Andromeda jetzt nicht so super fand: Gerade aus dieser Prämisse kann man noch eine Menge rausholen. Sehr bitter, ich hoffe, da kommt noch was. Oder Bioware hat ein anderes Eisen im Feuer, was endlich wieder wie eine Bombe einschlägt!
 
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