Winrich
L08: Intermediate
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- 10 Jul 2007
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Da ist mir auch schon der große, sehr große Nachteil ins Auge gesprungen: Der Glücksfaktor. Bei MKDD, MK64, SMKC, MKDS und SMK konnteman sich von der CPU oder seinen Kumpels noch so schön absetzen - sei es durch Snaking, durch gezieltes Einsetzen der Mushrooms oder durch geschickte Fahrmanöver.
Es gibt nun nicht nur ein paar Fahrerfeldaufmischende Items, jetzt sind es noch mehr. Ist der Blitz, die Blaue, der Kugelwilli oder Stern noch nicht genug gewesen, so haben wir jetzt auch noch den Riesenpilz und den Power-Block.
Sehe ich genau so, zumindest der Power Block hätte nicht sein müssen. Während man bei Double Dash durchaus auch mal das Risiko eingegangen ist ein gutes Item auf dem Beifahrer abzulegen behält man es bei MK Wii nur noch nen paar Sekunden da es sonst durch einen gegnerischen Angriff eh bald weg ist.