https://twitter.com/notaxation/status/722487768291479554
Das Konzept ist aber auch echt so schlecht.
Entwickler nehmen nicht mehr ein, aber sollen trotzdem zwei Modes unterstützen, bei dem einer auf der einen Seite natürlich grafisch möglichst höheres Niveau haben soll, aber es selbstverständlich gleichzeitig keine Performance/FR Einbußen geben darf. Dadurch entstehen einfach ausnahmslos negative Szenarien, die sich von Dev zu Dev unterscheiden werden.
- PS4K wird nicht ausgenutzt: Da man logischerweise keinen großen Mehraufwand haben will ohne dafür auch eine Garantie auf höhere Einnahmen zu haben. Die PS4K Version bringt also maximal kleine Verbesserungen mit sich, die man noch problemlos durch die Mehrpower brutforcen kann, ohne großen Aufwand für Tests/Optimierung zu haben. PC-like halt.
- PS4 Version leidet: Bspw. einfach durch weniger Optimierung aufgrund des höheren Aufwands oder weil auf PS4K optimiert wird und man dann einfach nur Abstriche an einigen Ecken für die PS4 macht, bis sie "läuft".
- Beide werden "vollständig" ausgenutzt (darauf wird's wohl höchstens bei Sony Games hinauslaufen), dadurch entsteht dann aber auch der größte Mehraufwand für Devs - trotz des gleichen Games für eigentlich "eine" Plattform. Kann auch zur Verzögerung des eigentlichen Release führen, selbst wenn's nur minimal ist.
Und das sind ja nur die Probleme bzgl. der Versionsunterschiede. Das Konzept hat allgemein viele Nachteile.
- Permanente "Cross-Gen". Man kann die stärkste Version niemals richtig ausreizen, weil man die andere mitschleppen muss.
Man kann schließlich nicht mehr das alte Generations-Modell beibehalten, weil sonst das .5 Modell nur für ne halbe Gen supportet wird... :v:
- Geringere Hardware-Sprünge. Die werden so oder so kleiner, aber man schränkt sich durch die 100%ige Kompatibilität (Aufwärtskompatibilität muss auch gegeben sein) mit dem älteren Modell noch mehr ein.
- Höhere Kosten für mehr User, da höherer Drang für den Kauf als bei einer normalen Slim/Revision und da das Modell natürlich teurer und nicht günstiger ist.
Wer will schon gerne freiwillig die schlechtere PlayStation Version?
- Zwei-Klassen-Gesellschaft, besonders schlecht für MP-Games.
Wahrscheinlich noch mehr, was mir jetzt auf die schnelle entfallen ist, aber sowieso schon mehr als genug diskutiert wurde.
Auf der anderen Seite die Vorteile:
- Besitzer einer ".5" Version können die Games in (etwas) besserer Qualität abspielen. Punkt.