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Dieser PS3 und Wii Shader Vergleich finde ich irgendwie gut. Der Unterschied ist nicht groß, sieht doch gleich aus.
Wird ja ein JRPG nach dem anderen für die Wii in 2009 angekündigt, wer soll den Zeit haben die alle zu spielen ... :-D
Na erstmal abwarten ob sie gut werden und lokalisiert werden.
Ja, das stimmt. Meine Wii ist dank HBC jedoch RegionFree von daher werd ich zuschlagen wenn es US Versionen gibt.
Der Lead Programmer von Kizuna war auch Lead Programmer der DQVIII-Engine. Nun habe ich DQVIII nie gespielt, kann folglich nicht viel zur Engine sagen.Zumal das Sega Dev Team wahrscheinlich mehr drauf hat als Jaleco würd ich vermuten.
Der Lead Programmer von Kizuna war auch Lead Programmer der DQVIII-Engine. Nun habe ich DQVIII nie gespielt, kann folglich nicht viel zur Engine sagen.
Der Lead Programmer von Kizuna war auch Lead Programmer der DQVIII-Engine. Nun habe ich DQVIII nie gespielt, kann folglich nicht viel zur Engine sagen.
Der Lead Programmer konzipiert die Engine. Die meisten Projekte haben nur einen oder zwei Lead Programmer, und dann noch ein paar HiWis. Wenn Du das technische Know How vergleichen willst, reicht normalerweise, sich den oder die Lead Programmer anzusehen.Es entwickelt ja net nur der Lead Programmer am Game+Engine, mir gings auch um Budget, Know How etc. da würd ich das Valkyre Team höher einschätzen.
Der Lead Programmer konzipiert die Engine. Die meisten Projekte haben nur einen oder zwei Lead Programmer, und dann noch ein paar HiWis. Wenn Du das technische Know How vergleichen willst, reicht normalerweise, sich den oder die Lead Programmer anzusehen.
Und das Budget ist schwer einzuschätzen. Ich nehme zwar an, dass Valkyria ein größeres Budget und Team hatte, aber wir wissen's bei Kizuna ja nicht. Zumindest ist Jaleco als Unternehmen finanziell kaum minder potent - eher ist das Gegenteil der Fall. Auch hinter Jaleco steht ein Milliardenkonzern.
Wurde von Wsippel auch erst ein paar Mal erwähnt.Ok, wusste net das da en Mrd Konzern hinter steckt
freu mich drauf :dizzy3:
da gehts ja ordentlich ab :o hoffe es wird nich zu sehr hack'n'slay
Coole Bilder, schönes Cell-Shading und der Filter gefällt mir auch, hat mir schon bei VC schon sehr gefallen.Ok, wusste net das da en Mrd Konzern hinter steckt
Drei grössere Screens bei IGN - unter dem Namen "Golden Bonds"