Katana
L20: Enlightened
@Katana
Den CGI-Trailer schlagen sie technisch nichtmal im Ansatz, aber dennoch top Technik, die beste im Detail, weil sie ihr eigen entwickeltes Deferred Rendering zum Tiled based Defferred Rendering gemacht haben, und mit der Artdirection viel rausholen konnten, erstklassig.
naja den polycount schlagen sie nicht aber die texturen sind im render teilweise auch nicht besonder (siehe boden) welche postprocessing effekte nun wirklich im render vorkommen kann man schlecht sagen da nichts davon in echtzeit berechnet wurde...
wenn also KZ4 nur mit dem render gleichzieht (technisch so wie visuel) wäre das ein kaum erwähnenswerter sprung... imo wäre das enttäuschend und nichts was mich in begeisterung versetzt!
sieh dir einfach den sprung von KZ1 zu dem jetzt an... das ist erwähnenswert...
@dingo
danke für den hinweis hab alle entsprechenden links geändert jetzt sollten alle bilder geladen werden...
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