grim
L11: Insane
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Man hätte (und man hat) alle Dinge, die 3D kann, auch in 2D und Sprites wunderbar darstellen und umsetzen können.
Wenn ich mir RTS anschaue... Viel am Gameplay hat sich da ja nicht getan.
Beim N64 war der Analog-Stick auch eher die Revolution.![]()
What? oO
Das mag auf RTS ja noch halbwegs zutreffen, aber wie willst du einen Egoshooter in 2D machen?^^
Pilotwings 2D?
Starfox 2D?
Die Aussage ist blödsinn und ich glaub du weißt das auch.
Einen 3D-Tiefen-Effekt kann man dagegen auf jedes vorhandene 3D Spiel raufpappen, so wie Antialiasing oder Bloom.
Und das der Stick nich die entscheidene Neuerung des N64 war, kann man imo klar an Mario 64 DS sehen, fast das gleiche Spiel aber mit Steuerkreuz.