Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Ich würde fast behaupten, dass es mit dem 3DS erst jetzt richtig losgehen kann. Der Start war zurecht durchwachsen, der Preis war von Anfang an für die Masse völlig untauglich und zu hoch angesetzt. Es ist gut und richtig, dass Nintendo damit nicht durchgekommen ist. Sony hat sie dann mit dem aggressiven Kampfpreis der Vita zusätzlich unter Druck gesetzt, die Reaktionen der Konsumenten nach der E3 sprechen da ja Bände.Widerspreche dir nicht, nur die 3rds sind imo etwas unruhig geworden (Capcom kann eh einigermaßen zufrieden sein, aber andere haben bedenken).
Der DS war anfangs auch kein wirklicher Hit. Man hörte Totengesänge aus Sonys Zeltlagern Ein wenig hat sich die ganze Landschaft zwar verändert, aber ich finde Iwatas reaktion trotzdem heftig. Könnte mir wie gesagt vorstellen, dass diese recht enorme Preissenkung mehr ein Zeichen an die 3rds ist. Kein Wunder, die PSP verkauft immer noch ordentlich, auch die Software in Japan, fast alleine dank des monsterhunter booms. Und ein westlicher Entwickler wird den 3DS nicht mal mit der Kohlenzange berühren, wenn es keine basis gibt und es um ernsthafte Projekte geht.
Denke Iwata will den Erfolg des 3DS in Stein meißeln, das fällt bei diesem Preis einfach leichter. Ich mag das bisherige lineup, aber 2012 dürfte besser aussehen, was größere Projekte der 3rds angeht. Wird spannend.
Ich würde fast behaupten, dass es mit dem 3DS erst jetzt richtig losgehen kann. Der Start war zurecht durchwachsen, der Preis war von Anfang an für die Masse völlig untauglich und zu hoch angesetzt. Es ist gut und richtig, dass Nintendo damit nicht durchgekommen ist. Sony hat sie dann mit dem aggressiven Kampfpreis der Vita zusätzlich unter Druck gesetzt, die Reaktionen der Konsumenten nach der E3 sprechen da ja Bände.
Nun heißt es abwarten, wie sich die Sache mit dem neuen Preis entwickelt.
das problem des 3DS liegt klar auf der hand - man kann den 3D effekt kaum bis nur sehr schwierig promoten.
Einfach Werbung mit Crosseye machen. Man braucht nichts dazu und es kann jeder mit 2 Augen ohne größere Sehfehler. Davor natürlich immer ein 30 Sekunden Tutorial
und die größte Finanzkrise seit 80 Jahren... lag aber bestimmt am AppStore. Vor allem mit den Hammer-Titeln damals..
So gesehen ist ein leichter Verlust für nintendo pro verkaufter Einheit wohl keine Utopie....
Das DS war ebenfalls subventioniert, und das war auch schon unter Leitung von Iwata. Wusste nur bislang niemand.
Von Iwata. Hat er heute auf dem Investorentreffen erklärt.Und woher nimmst du jetzt diese Info? Oo
ich hab mich in der zeit glaub zu 50% mit wario ware beschäftigt
Ich mich mit den Mario 64 Minigames.