ConsoleWAR Ist es Zeit Sony abzustrafen?

Quasi 8 Stunden Michael Bay Movie, die reinste Folter aber gibt viele Masochisten bei den Schlümpfen :ol:

Man kann es allerdings in 4 Stunden durchspielen, einfach auf 2x speed klicken.

Vielleicht wird die The Last of Us-Reihe ja einen ähnlichen Status wie Plan 9 from outer Space einnehmen und zukünftig bei Vorlesungen zu Gamedesign gezeigt um vorzuführen wie man ein Spiel nicht designen sollte?

das deutsche Wikipedia schrieb:
Zuweilen wird der Film auch bei Vorlesungen Filmstudenten vorgeführt, um zu demonstrieren, wie ein Film nicht gemacht werden sollte. Plan 9 aus dem Weltall enthält eine große Anzahl von Unstimmigkeiten, die als „Klassiker“ von Filmfehlern gelten:

Zitat: https://de.wikipedia.org/wiki/Plan_9_aus_dem_Weltall

So eine Zukunft kann ich mir für Neil Druckmanns Opus Magnum durchaus vorstellen! :) :pcat: :nyanwins:
 
Vielleicht wird die The Last of Us-Reihe ja einen ähnlichen Status wie Plan 9 from outer Space einnehmen und zukünftig bei Vorlesungen zu Gamedesign gezeigt um vorzuführen wie man ein Spiel nicht designen sollte?
Ich denke eines der Erfolgrezepte Nintendos ist es, sich anzuschauen was Sony in Sachen Spieldesign macht und genau das Gegenteil zu entwickeln. :goodwork: :pcat: :nyanwins:
 


PC Strategie.
Mobile Strategie.

Es geht Sony um alles, nur nicht um PlayStation Gamer. :niatee:

Sony weiß, dass ihr komisches GaS-Zeugs auf PlayStation nicht ausreichend Geld machen wird, um die Kosten zu decken.

Was Sony aber noch nicht weiß: Kein Mensch holt sich eine PlayStation, nur weil sie random ihr Singleplayer-Gedöns auf PC abladen. Aber werden sie dann schon noch merken.
 
Sony weiß, dass ihr komisches GaS-Zeugs auf PlayStation nicht ausreichend Geld machen wird, um die Kosten zu decken.

Was Sony aber noch nicht weiß: Kein Mensch holt sich eine PlayStation, nur weil sie random ihr Singleplayer-Gedöns auf PC abladen. Aber werden sie dann schon noch merken.

Dieses "merken" wird dann die Auswirkung haben, dass die PS6 das endgültige Ende der Marke "PlayStation" darstellen wird.
 
Ich denke eines der Erfolgrezepte Nintendos ist es, sich anzuschauen was Sony in Sachen Spieldesign macht und genau das Gegenteil zu entwickeln. :goodwork: :pcat: :nyanwins:

Bei Sony werden Spiele halt um den cinematic driven-Fokus herum entwickelt, bei Nintendo noch tatsächlich um das Gameplay herum. Es gibt da so eine wunderschöne Anekdote um den Entwicklungsprozess des ersten Splatoons, bei dem die Spielfiguren noch ganz schlichte Quader waren, die in Tinte abgetaucht sind. :goodwork: So findet man heraus, ob ein Konzept auch tatsächlich gut ist: indem man überprüft ob es auch ohne Eyecandy Spaß macht. :goodwork:

Bei Sony stattdessen... :lol2: :rofl3: Deswegen strafen die Kunden derzeit Playstation ab (-29% Hardwareverkäufe). :pcat: :nyanwins:
 
Sony straft sich ja gerade schon selbst ab und das zurecht mit dem pc psn accountzwang + fail und den nur eingeschränkt funktionierenden psvr am pc 🤷🏻 was ein fehlstart 🤦

Bei Singleplayer-Spielen sollte es eigentlich nicht lange dauern, bis ein Crack entwickelt wurde der den PSN-Accountzwang entfernt. Weil, was soll darüber schon laufen? :pcat: :nyanwins:
 
Aufgrund von Lego Horizon ist Team Blau nicht besonders glücklich und zieht wohl in Erwägung Sony abzustrafen. :)


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:pcat: :nyanwins:
 
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