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Man wird nicht einfach durch Blitze getroffen, sondern das Metall (Rüstung, Waffen), das man ausziehen kann und wegwerfen um so Feinde vom Blitz erschlagen zu lassen. Es ist auch eher die Gesamtheit der Details, die beeindrucken, nicht unbedingt einzelne Ideen.
So ist es.
Wir können ja weiter damit machen aufzulisten, dass es Spielelement x schon damals bei xy gab. Es ist aber die Anzahl vieler verschiedener Ideen der letzten Jahre, die hier zu einem stimmigen Gesamtwerk zusammengefasst worden sind. Und es kann mir keiner erzählen, dass viele Zelda-Elemente nicht zu Horizon passen. Es ist sogar so, dass sie viel besser dort hinpassen. Aber naja, immerhin kann man Ameisen auf Bäumen begutachten.