XOne/XSeries/PC Halo Infinite

Ist ja auch nichts schlimmes dabei. Es ist ein Spiel, man hat eine offene Spielwelt und muss diese mit zum Spiel passendem Inhalt fĂŒllen... will ja vermutlich keiner in Halo Blumen pflĂŒcken oder unter einem Baum sitzen und sich ne Grashalmflöte basteln.

Ich glaube wir haben alle ein falsches Bild der offenen Welt, weil wir schon zu viele Spiele mit der mittlerweile typischen Open World gespielt haben.

Die Welt wird kleiner sein.
Ich glaube die Banished Basis die wir immer sehen wird es nur einmal in der Welt geben und nicht 30. mal.
 
Hi zusammen, ich bin ja aktuell viel am Halo zocken.. Mir gefÀllt die Beta bzw Infinite sehr gut...
HALO hat mein Herz zurĂŒckerobert :love:

Ne Frage zum Ranglisten System... Wie genau setzt sich da die Wertung zusammen?

Bin noch bei den Platzierungsmatches... Hab 5/10 und 3 davon gewonnen.. 2x nen echt mieses Team erwischt aber trotzdem ne ganz gute K/D gehabt..

ZÀhlt das dann, wenn man zwar verliert aber selbst nen gutes Spiel macht dass man besser ge"rankt" wird? Oder geht's nur um Sieg / Niederlage und die persönliche Leistung ist dann egal?

WÀre cool wenn man hier auch ab und zu gemeinsam paar Runden zocken könnte :scan::goodwork:;)
 
Bei mir kommt es stĂ€ndig vor, dass der Multiplayer nicht verfĂŒgbar ist oder das MenĂŒ nicht vernĂŒnftig geladen wird. Sind das echt so hĂ€ufig die Server oder gibt's da einen fix den ich selbst in der Hand hĂ€tte?
Spiele auf Series X, hab auch das Spiel schon mehrmals komplett beendet, aber es Àndert sich nichts. Ich habe das gerade wieder, gestern und vorgestern aber auch schon zwischenzeitlich gehabt.
 
Bei mir kommt es stĂ€ndig vor, dass der Multiplayer nicht verfĂŒgbar ist oder das MenĂŒ nicht vernĂŒnftig geladen wird. Sind das echt so hĂ€ufig die Server oder gibt's da einen fix den ich selbst in der Hand hĂ€tte?
Spiele auf Series X, hab auch das Spiel schon mehrmals komplett beendet, aber es Àndert sich nichts. Ich habe das gerade wieder, gestern und vorgestern aber auch schon zwischenzeitlich gehabt.
Moin, ich hatte das gleiche Problem. Musste das Spiel immer komplett schließen, sodass Quick Resume deaktiviert wurde.
 
  • Lob
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Hi zusammen, ich bin ja aktuell viel am Halo zocken.. Mir gefÀllt die Beta bzw Infinite sehr gut...
HALO hat mein Herz zurĂŒckerobert :love:

Ne Frage zum Ranglisten System... Wie genau setzt sich da die Wertung zusammen?

Bin noch bei den Platzierungsmatches... Hab 5/10 und 3 davon gewonnen.. 2x nen echt mieses Team erwischt aber trotzdem ne ganz gute K/D gehabt..

ZÀhlt das dann, wenn man zwar verliert aber selbst nen gutes Spiel macht dass man besser ge"rankt" wird? Oder geht's nur um Sieg / Niederlage und die persönliche Leistung ist dann egal?

WÀre cool wenn man hier auch ab und zu gemeinsam paar Runden zocken könnte :scan::goodwork:;)

WÀhrend des Qualifying schÀtzt das Spiel deinen persönlichen Skill ein, das ist dein Matchmaking Rank (MMR). Diese Zahl wirst du nie zu Gesicht bekommen und wird im Hintergrund benutzt um dich mit passenden Gegner zu Matchen. Das System ist mehr als KD oder Win/Loose sondern viele Faktoren die Betriebsgeheimnis sind.

Nach der Qualifikation schĂ€tzt das Spiel anhand seines MMR wo du als Spieler in etwa hin gehörst und gibt dir einen Combat Skill Rank deutlich unter dem was du erreichen kannst. Zwischen Gold und Platin hĂ€ngt ein durchschnittlicher Spieler. Irgendwo gibt es auch eine Grenze ĂŒber die kein Spieler eingestuft wird, d.h. Onyx muss man sich immer im Grind erarbeiten.

Danach zĂ€hlt nur gewinnen. Deine persönliche Leistung ist völlig irrelevant dafĂŒr ob du auf oder ab steigst. Was aber wichtig ist, ob das Spiel deinem Team bessere oder schlechtere Chancen vorhersagt den Gegner zu besiegen.

Besiegst du ein starkes Team steigst du mehr auf bzw. sinkst weniger wenn du verlierst. Umgekehrt bekommst du wenig CSR Punkte beim Aufsteigen wenn du Gegner vermöbelst die deutlich schwÀcher als dein Team sind.
 
Hi zusammen, ich bin ja aktuell viel am Halo zocken.. Mir gefÀllt die Beta bzw Infinite sehr gut...
HALO hat mein Herz zurĂŒckerobert :love:

Ne Frage zum Ranglisten System... Wie genau setzt sich da die Wertung zusammen?

Bin noch bei den Platzierungsmatches... Hab 5/10 und 3 davon gewonnen.. 2x nen echt mieses Team erwischt aber trotzdem ne ganz gute K/D gehabt..

ZÀhlt das dann, wenn man zwar verliert aber selbst nen gutes Spiel macht dass man besser ge"rankt" wird? Oder geht's nur um Sieg / Niederlage und die persönliche Leistung ist dann egal?

WÀre cool wenn man hier auch ab und zu gemeinsam paar Runden zocken könnte :scan::goodwork:;)
Wenn du das wirklich wissen willst:


 
WÀhrend des Qualifying schÀtzt das Spiel deinen persönlichen Skill ein, das ist dein Matchmaking Rank (MMR). Diese Zahl wirst du nie zu Gesicht bekommen und wird im Hintergrund benutzt um dich mit passenden Gegner zu Matchen. Das System ist mehr als KD oder Win/Loose sondern viele Faktoren die Betriebsgeheimnis sind.

Nach der Qualifikation schĂ€tzt das Spiel anhand seines MMR wo du als Spieler in etwa hin gehörst und gibt dir einen Combat Skill Rank deutlich unter dem was du erreichen kannst. Zwischen Gold und Platin hĂ€ngt ein durchschnittlicher Spieler. Irgendwo gibt es auch eine Grenze ĂŒber die kein Spieler eingestuft wird, d.h. Onyx muss man sich immer im Grind erarbeiten.

Danach zĂ€hlt nur gewinnen. Deine persönliche Leistung ist völlig irrelevant dafĂŒr ob du auf oder ab steigst. Was aber wichtig ist, ob das Spiel deinem Team bessere oder schlechtere Chancen vorhersagt den Gegner zu besiegen.

Besiegst du ein starkes Team steigst du mehr auf bzw. sinkst weniger wenn du verlierst. Umgekehrt bekommst du wenig CSR Punkte beim Aufsteigen wenn du Gegner vermöbelst die deutlich schwÀcher als dein Team sind.
Danke fĂŒr die AufklĂ€rung! :knuffel:
Kann man irgendwo seine Stats anschauen? oder die von Freunden?
In der HALO Waypoint App finde ich bei Infinite nichts .. keine Statistik.. nur von HALO 5 :brit:
 
Omg. Eigentlich hatte ich nicht vor, den SP von Halo zu zocken. Aber diese ganzen Previews haben mich jetzt ganz schön gehyped 😁😁😁
Ich werde nicht wiederstehen können
 
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