Halo 3

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
@theexorzist

ich kann hier jemanden der halo gar nicht mag, so wie du, auch nicht erklären was so faszinierend an der serie ist.
das gesamte universum, welches sich bungie ausgedacht hat sagt mir absolut zu. (der stil der waffen, das charakter-design, die story, wie sich die games spielen und und und....)
und technisch hat sich halo bisher noch nie verstecken zu brauchen.

ich bin einfach ein halo-fan - warum glaubst du auch habe ich den nickname?
:)
 
Mog schrieb:
schaoli schrieb:
hab mir den trailer grad über den marktplatz angeschaut und bnin baff :o

bungie versteht es einfach kinoreife trailer auf die beine zu stellen! und diese musikalische untermalung :o

ich finds grafisch eigentlich sau geil. achtet mal auf solche kleinigkeiten wie die korrekte physik (bspw. der wind der an dieses vehrkehrsschild bläst, oder die schläcuhe die aus dem raumschiffwrack baumeln)

Wie war das? Hastn HDTV?

öhm..ja...hab hdtv :)
 
master chief schrieb:
@theexorzist

ich kann hier jemanden der halo gar nicht mag, so wie du, auch nicht erklären was so faszinierend an der serie ist.
das gesamte universum, welches sich bungie ausgedacht hat sagt mir absolut zu. (der stil der waffen, das charakter-design, die story, wie sich die games spielen und und und....)
und technisch hat sich halo bisher noch nie verstecken zu brauchen.

ich bin einfach ein halo-fan - warum glaubst du auch habe ich den nickname?
:)

Vielleicht ist es auch dazu noch der Hype. Was nicht negativ gemeint ist. Hype macht spaß! Und Hype kann richtig weh tun wie Sony gestern merkte! :D
 
Mog schrieb:
master chief schrieb:
@theexorzist

ich kann hier jemanden der halo gar nicht mag, so wie du, auch nicht erklären was so faszinierend an der serie ist.
das gesamte universum, welches sich bungie ausgedacht hat sagt mir absolut zu. (der stil der waffen, das charakter-design, die story, wie sich die games spielen und und und....)
und technisch hat sich halo bisher noch nie verstecken zu brauchen.

ich bin einfach ein halo-fan - warum glaubst du auch habe ich den nickname?
:)

Vielleicht ist es auch dazu noch der Hype. Was nicht negativ gemeint ist. Hype macht spaß! Und Hype kann richtig weh tun wie Sony gestern merkte! :D

richtig - hypen macht spass. :)
allerdings ist hype ein zweischneidiges schwert.
entweder das game wird dem hype gerecht oder aber es wird vom hype erdrückt.
 
Naja ich denke an ein Bioshock wirds nicht rankommen und im Multiplayer schon garnicht an diverse PC-FPS wie RTCW2.

Im Gesamten wirds aber wohl ohne Frage ein Feuerwerk.
 
master chief schrieb:
ich bin einfach ein halo-fan - warum glaubst du auch habe ich den nickname?
:)
Weil du der Ober-Häuptling der Indianer bist? ^^

*g*

Ne, mal schauen. Vielleicht kams mir bisher nur deswegen nicht so beeindruckend vor, weil ich relativ spät in die Serie eingestiegen bin und den ganzen Hype nur passiv miterlebt habe. Wird sich mit Halo3 ja ändern. ;)

PS: Vielleicht lags aber auch daran, dass ich den "Haupt-Story-Twist" bei Halo2 nicht mitbekommen habe, weil ich diese Pflanze (dank dem "tollen" Sound drumherum da) nicht verstanden habe...
motz.gif

Es wär mal echt höhste Zeit, dass Bungie wenigstens Untertitel mit einbindet, wenns sie sonst nicht gebacken bekommen, die Stimmen richtig hervorzuheben.
 
ich sach ma so der trailer is hammer 8-)

ich würd meine seele verkaufen wenns ich heut noch zocken könnt ;)
 
BjyityBuy schrieb:
Schaut mal auf www.gamepro.de
Einer von denen durfte nach der PK zu Bungie. Sind einige interessante Infos.


hier ma der wichtigste teil was bungie sagte

"Grafisch wird das Spiel generalüberholt. So werden beispielsweise erstmals echte atmosphärische Effekte eingesetzt. Durch so genanntes Particle Scattering kommen Abendrot und die bedrohlichen Sturmwolken zustande. Besonderes Augenmerk haben die Grafiker auf die Ausleuchtung gesetzt."

also war das was wir da sahen längst noch net so wie es am ende aussehen wird ;)
 
Gamespot schrieb:
Shortly after Microsoft's presentation, we had an opportunity to get a close-up look at Halo 3 with Bungie representatives. We spoke with Brian Gerrard, one of Bungie's community managers, as well as TJ Cohen, the cinematics director. Cohen stated that the trailer was a good example of where Halo 3 is going, in terms of fiction. By that, he means that the story is epic in scale, but dark as well, and Bungie is going for a distinct mood, since Halo 3 will represent the end of the trilogy.

The Bungie representatives made it clear to us that the trailer was running in real-time on the Xbox 360. The trailer is set in the African desert, and it was taken from roughly a third of the way through the game. Cohen noted that the constant battling has taken its toll on Master Chief, and you can see that by the many scars and gouges in his armor. The flashes of Cortana seen in the trailer fill you in on the state of her mind, and the Forerunner structure seen in the distance at the end of the trailer represents a pivotal point in the story.

We next met with Marcus Lehto, Bungie's art director, who filled us in on the technology as he gave us a fly through of the locations in the trailer. The crater seen in the trailer is three miles across, and it's all rendered in real geometry. Halo 3 has a new global lighting system that now lights everything uniquely from the same source, which explains just how that setting sun looked that good as it illuminated everything in the trailer. Halo 2, on the other hand, used a lighting system that lit everything separately. Meanwhile, parallax mapping is able to give depth to structures in the distance, such as the clouds above the crater. A new particle system offers different levels of light diffusion to take the quality of the atmosphere into account, and that makes for different layers of light.

The demo shifted away from the crater to the part of the level you see the Master Chief walking in from. He was controllable, which means that the trailer indicates just how good the game will look. Lehto was able to zoom in on the Master Chief with the camera, and you could see the many different ways light reflected objects onto him. For example, you could see light reflect off the ground and onto his armor. A new materials system shows the difference between his armor and the rubber undersuit. It's so detailed that if you bring the camera close to the Master Chief's visor, you see everything in front of him reflected in it, right down to the ammo counter in his rifle.

It goes without saying that Halo 3 looks really impressive. We'll have to wait to learn more, but we'll keep you up to date with any developments.

Genau wie erwartet, oder besser, erhofft.
 
iriedaily schrieb:
Naja ich denke an ein Bioshock wirds nicht rankommen

Super Vergleich, echt. :rolleyes:
Wenn Bioshock so offen ist wie ich annehme bzw. hoffe (und das auch die Entwickler propagieren *g*), dann kann ich es durchspielen, ohne ein einziges Mal meine Waffen sprechen zu lassen. Sowas in der Art wie Deus Ex. :D


Halo 3 wird dagegen richtige dreckige, kompromisslose Brachial-Action in Bombastpräsentation. :D :P
 
schaoli schrieb:
Ice schrieb:
Jinpachi schrieb:
bin ich jetzt der einzige der den Halo3 Trailer über 50 mal gesehen hat ??
:o
Was bringts? So doll war der nun auch nicht. Außerdem wird da doch garnicht so viel gezeigt.


glaub mir...es war so toll.
dieser trailer war für mich das wichtigste ereignis der gesamten e3! :D
Ich hab ihn mir extra per LIVE gezogen und der hat mich eher enttäuscht als beeindruckt.
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom