Die PS3-Version entsteht afaik auch nicht bei Valve sondern bei einem externen Noob-Studio. Bin dann mal auf die Umsetzung gespannt... *an FEAR denkt und erschaudert*
die ps3-version entsteht in einem ea-studio unter federführung von ein paar ex-criterion jungs, und das ist gut so
schlimm wärs, wenn die valve jammer-truppe um newell es selbst versucht hätte. dann würde ich auch schaudern :-D
so besteht durchaus grund, auf einen sauberen port hoffen zu können