wenn MS wirklich 50 Mille geblecht hat, dann haben sie das für einen Vorteil gemacht den sie brauchen um GTA als Playstationmarke aus den Köpfen der Leute zu bekommen. Sie haben das sicher nicht nur wegen der paar Euros gemacht, die sie mit dem Download ergattern.. da kommen sie sicherlich nichtmal über die 50 Million.. mich würde es nicht wundern wenn der Content sogar gratis sein wird..
was glaubt ihr wie heftig das die 360 Verkäufe ankurbeln würde wenn GTA gratis zusatzcontent bekommt
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hmm aber eher unwahrscheinlich.. sie müssen ja schon etwas den Kosten entgegenwirken.. kann mir aber vorstellen, dass die Episoden garnichtmal so teuer werden und dafür viel bieten
selbst wenn ich ne PS3 hätte würde ich es schwachsinnig finden die PS3 Version zu kaufen
360:
Leadversion
Rumble
besseres Pad
Achievments
DLC
besserer Online Service
Eigene Musik von der Festplatte streamen
PS3:
port
kein rumble
crappiges, unergonomisches PS Pad mit schlechten Triggern
keine Achievments (Acomplishments
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)
kein DLC
PSN suckt
kein in game XMB und keine von der festplatte streambare Musik
wer nur ne PS3 hat: zugreifen.. Multi besitzer haben aber gefälligst die 360 version zu kaufen
achja: speziell zum PS3 Pad:
ich hab mal ne weile lang mit dem PS3 Pad gespielt und das Teil ist echt noch schlechter als das PS2 Pad. das leichte Gewicht lässt es schon sehr billig wirken wie ein kinderspielzeug und die Trigger bieten kaum halt.. wenn man auch nur wenig schwitzt, dann rutscht man sehr leicht ab..
die beiden Analogsticks sind nach oben gewölbt was dazu führt dass man auch mal abrutscht. die ganzen kleinen rillen die das schlecht designte PS Pad mit sich bringt hat schon zu PS1 und 2 Zeiten probleme bereitet.. das Pad ist extrem scheisse zu reinigen. man sagt ja man solle eine funktionierende Formel nicht ändern aber warum zur Hölle denkt Sony dass dieses Pad 100% funktioniert und ändern es nicht zum guten? ist es angst an der Bekanntheit zu rütteln? Angst vor Risiken? Als sie mal so mutig waren ein Risiko im Design einzugehen ist dabei ne Banane rausgekommen.. wahrscheinlich haben sie sich verunsichern lassen, den Designer gefeuert und sind zu ihren Wurzeln zurückgekehrt. den Tilt sensor den sie eigenlich von ANfang an einbauen wollten haben sie vorsichtshalber erstmal verworfen doch als sie die Wii Mote gesehen haben, haben sie ihn doch ins Pad gebaut und damit einen der größten Fehler begangen: Den Rumble entfernen..
Sony hat bei deren Pad durch und durch versagt
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