Grafikvergleichsthread - !!BANGEFAHR!! Unbedingt ersten Eintrag beachten!

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das man das von den sonys hören muss wirklich lustig. der stil von Uncharted ist einfach schräcklich aber man darf ja nur eure meinung teilen:uglywink:
das einzig schreckliche ist dein schreibstil. ist ja echt abartig. tomb raider macht gegen uncharted keinen stich, davon abgesehen, dasss es eh schon viel zu viele graue/ triste spieler in der generation gibt und uncharted da eine schöne abwechslung bietet.
 
finde TR wesentlich hübscher als Unchard, welches mich optisch nie richtig einfangen konnte(so ein Misch aus Plastik und realistischer Optik bringts imo einfach nicht). Da geht TR schon einen besseren Weg, auch wenn es sich jetzt nicht soooo doll vom Vorgänger abhebt!
 
da sich der technik bereich mal wieder streitet mal n paar bilder zum dazu
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so und jetzt zankt euch und bietet mir und anderen ne gute show:popcorn:

kleinen edit gemacht
 
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Was gibts da zu streiten ? Wie (fast) immer sieht die 360 Version von Multigames etwas besser aus.
 
lol @ 4. bild (2. 360 bild). ist das da ne wurstmaschine ? :rofl3:

@ Darji: Hinzu kommt, dass es ja leichter ist, nen PS3 Game zu portieren als umgekehrt. Daher nehm ich mal an, dass sich einige Sachen "mal eben" so leicht verbessern ließen.
 
Wiedermal zeigt sich der Überlegene XBOX Grafikchip.

auf dem 3. Bildvergleich musste die PS3 sogar sehr deutlich Geometrie einsparen um mitzukommen - imo ein Armutszeugnis für die Platform.

Ansonsten scheint die Beleuchtung auf der PS3 wesentlich vereinfacht zu sein, echtes HDR ist das jedenfalls nicht.

Es wäre aber auch vermessen von der PS3 eine Qualität wie auf der 360 zu erwarten, schließlich ist die PS3 ein Videoplayer und die XBox eine Spielkonsole.
 
@Sponk:

Das Problem bei deinem Post ist aber, dass du es drehen kannst wie du willst, aber die PS3 hat bis heute noch die technisch besten Titel released oder in Entwicklung. Egal ob Drake, oder das zukünftige Killzone 2 oder auch Infamous auf der PS3 findet man die Grafikreferenzen^^
 
Ui sind ja wahrlich rießige Unterschiede :o

Jetzt mal im Ernst macht euch doch nicht lächerlich. Der Aufälligste Unterschied ist, dass die Aufnahmen bei der PS3 Version dunkler sind wie bei der 360. Das könnte natürlich auch nur mit den Einstellungen zusammenhängen mit der die Bilder gemacht wurden. Ein schelm wer sich da bei Eurogamer etwas böses denkt.....

Hier und da noch ein paar (ziemlich eckige) Kabel mehr oder oder eine "Krone" bei einem Tor. Ich bleib dabei das beide Versionen sich nichts nehmen.

Und der Ursprung der Diskussion in dem anderen Thread war ja, dass Gears auf der PS3 nicht möglich währe. Was ja durch UT eindeutig wiederlegt wurde, selbst bei den Bildern da oben (wollte ich nur noch mal kurz erwähnen, die Diskussion hierüber können wir ja im anderen Thread weiter führen)
 
Die Xbox-Version hat einfach mehr Details (Bäume, Häuserächer, Wurst) dazu bekommen, da das Spiel halt später erscheint. Dazu sieht die Beleuchtung auch etwas besser aus.

Anderseits werden aber alle Texturen nahe des Bildschirms automatisch verschwommen dargestellt. Entweder handelt es sich hiebei einfach um einen sinnfreien Effekt, oder die haben ihn bewusst eingesetzt, um die Texturschwächen zu retuschieren.
 
Turok im Vergleich von 1996 - 2008
Turok 1996 / N64
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Turok 2 / PC (N64 Screenshots waren zu klein]
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Turok 3 / N64
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Turok: Rage Wars / N64
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Turok: Evolution / Xbox
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Turok 2008 / Xbox 360
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Wie immer: Die 360 ist auch bei UTIII gnadenlos überlegen: Texturen wie von einem anderen Stern, AA und echtes HDR machen den Titel zu einem ganz neuen Erlebnis auf der Wunderbox.

Man sieht ja ganz eindeutig, dass man bei der PS3 Version an allen Ecken und Enden Kompromisse eingehen musste. Wen wunderts noch? Ist doch zweifelsfrei bewiesen, dass die 360 die bessere Hardware hat: Bessere CPU und v.a. eine GPU, die dem RSX mindestens eine Generation voraus ist.

Und das sieht man dann halt auch.



(Wer Iron E findet, darf ihn behalten)
 
schöne idee mit tuok selpultura, hast aber rage wars vergessen...
schade, dass die reihe so verkommen ist. der 2. teil war damals in meinen augen der beste ego shooter konsolenübergreifend und rage wars hat im multi derbst gerockt...
 
Quake PC vs N64, interessant weil die N64 Version optisch anders beleuchtet ist und Doom 2 vs Doom 64.
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Doom 64 im vergleich zu Doom 2

Doom 64
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Doom 2
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Sowohl Quake 64 als auch Doom 64 wirken aufgrund der etwas wärmeren Farben nicht mehr so bedrohlich wie die PC Versionen, jedoch ist das Design bei Doom 64 sehr gelungen, ein schönes Remakedesign wie ich finde. Werde hier auch noch mehr Bilder im laufe des Tages hinzufügen, falls dieser vergleich okay ist, da hier nicht der technische Aspekt verglichen wurde sondern nur das Design.
 
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@Sponk:

Das Problem bei deinem Post ist aber, dass du es drehen kannst wie du willst, aber die PS3 hat bis heute noch die technisch besten Titel released oder in Entwicklung. Egal ob Drake, oder das zukünftige Killzone 2 oder auch Infamous auf der PS3 findet man die Grafikreferenzen^^


lol nein das ist reines wunschdenken.

Grafikreferenz ist gears of war. Selbst wenn uncharted kam und mitlerweile etwas drüber liegt wird es nächsten monat (oder übernächsten) bereits von gears 2 abgelöst.
wenn dann irgendwann dein killzone erscheint ist auch wieder alan wake da und die box liegt wieder vorne.
wenn die playse dann in 3-4 jahren mal ausgereizt ist und sich wirklich abheben könnte ist auch schon die neue box da.
 
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